【机构简介】
斯坦星球是一家面向 3—18 岁青少年的 STEM 与人工智能教育机构,以整合式 STEM&AI 课程体系为主线,规划人工智能、信息学奥赛、机器人编程、科创发明四条学习路径,内容覆盖 Python AI 编程、信奥 C++、VEX 机器人、科学实验、积木搭建、机械工程等方向,坚持"为理解而教,为创新而学"的教育理念。品牌已在全国多个城市开设学习中心,其中上海、苏州、杭州、南京、无锡、绍兴、深圳、东莞设有直营学习中心。
下表按学段由低到高排列,课程名称照录平台在架课程,课程类别为平台标注类目。
| 课程名称 |
课程类别 |
适配学段 |
课程内容 |
| 光影奇遇记科学培训课程 |
课外拓展 |
托班 |
光与影的科学:了解影子成因、探究光的基本颜色、认识特殊发光形式;动手环节含影子剧场、彩影乐园(彩色影子)、光影画板(磷光材料定格图案)、梦幻磁力拼图(彩色透明磁力片搭建) |
| 重返白垩纪恐龙认识科学课程 |
课外拓展 |
小班 |
围绕"恐龙如何灭绝、我们如何发现恐龙、不同种类恐龙的特征"三条主线,设火山爆发小实验、挖掘恐龙化石、观察恐龙牙齿模型并做对比推理、积木搭建恐龙模型等环节,配套地质学与生命科学知识 |
| 万物有声科创编程启蒙培训课程 |
少儿编程 |
中班-大班 |
四个实验模块:用音叉做振动之声的多感官探索、用昆特管呈现声波可视图案、用声波演示器演示声音传播、用 Codemaker 教具的颜色识别传感器制作可弹奏的钢琴 |
| 神奇列车Scratch创意编程培训课程 |
少儿编程 |
一年级 |
用 MIT 开发的 Scratch 编程语言设计一款悬挂式列车,让它在轨道上运行与停泊:涉及电机与控制器、齿轮传动、摩擦力与重力平衡、超声波传感器自动感知,以及顺序执行、条件判断、循环、变量与程序调试 |
| PythonAI设计手势控制像素灯培训课程 |
Ai开发 |
四-七年级 |
四个探究环节:AI 原理(MediaPipe 手势关键点识别)、Python 程序(坐标系、for/if、pingpong 库与对象调用)、硬件与电路(主控板、灯板、接线调试)、拓展与作品分享,最终做出识别手势即变幻灯光的像素灯 |
一、按学段层层递进的课程阶梯,同一条路径可以一直往上走。
斯坦星球的课程按年龄分段设计:4—6 岁为 Codemaker 幼儿编程,6—7 岁为 WeDo 机器人编程,7—10 岁为 Scratch 少儿编程,10 岁以上进入 Python 人工智能编程。在 Scratch 段内部还分了三级——CODE 1(6—7 岁)以编程模块小百科、模块初应用、Scratch 基础启蒙和编程思维初建为主;CODE 2(7—9 岁)进入传感器初识、智能机器人、逻辑训练与初级机械工程;CODE 3(8—10 岁)做生活小发明、游戏制作与高级机械工程,并在末段完成编程语言转换,衔接到人工智能课程。本次上架的 5 门课正好落在这条阶梯上:托班的光影奇遇记、小班的恐龙科学课属于科学启蒙,中班—大班的万物有声用教具做声音实验,一年级的神奇列车进入图形化编程,四—七年级的像素灯课则直接调用 Python 与视觉模型。孩子从托班读到小学高年级,不必在不同体系之间反复适应。
二、软硬件结合,每门课都落在一件能拿在手上的作品上。
这套课程的共同点是不停在"讲原理",而是把原理做成作品:列车课最后要在自建的轨道上跑起一列由电机驱动、靠超声波传感器自动停靠的悬挂式列车;像素灯课要把主控板、灯板和摄像头连起来,让灯板跟着手势变色;万物有声课用 Codemaker 教具的颜色识别传感器做出能弹奏的彩色钢琴;恐龙课要敲开地层挖出化石、用积木搭出恐龙;光影课用彩色透明磁力片在灯板上拼出造型。课堂使用的部分硬件为斯坦星球自主研发的主控板、灯板与教具,软硬件一起调试的过程,正是把抽象的编程指令变成可观察结果的过程。
三、跨学科整合,一门课里同时练到数理、编程、工程与科学。
以神奇列车一课为例,机构把它拆成四条知识线:数理逻辑是比较运算与行程问题中的 s=v*t;编程是顺序执行、条件判断、循环与变量;工程是设计与搭建、齿轮传动测试、软硬件调试与优化;科学是摩擦力、重力平衡、超声波波速与传感器读数测量,最终指向逻辑思维、动手能力、解决问题能力与创意表达四项能力。恐龙科学课则给出了一张"知识体系 + 能力体系"的双栏表:知识侧覆盖沉积岩、化石发掘、板块运动、身体构造、生长习性、食性与食物链,能力侧对应好奇心、洞察力、语言和认知、使用工具、独立思考、耐心与专注、解决问题、逻辑思维、特征分类、创造力、科学观察与自我表达。光影奇遇记则把科学实验与戏剧表演、色彩艺术放在同一节课里,让孩子用手影讲故事、用磷光画板定格图案。
四、课堂之外有赛事与考级方向可以衔接。 可对接的赛事与考级方向,包括青少年软件编程等级考、青少年机器人技术等级考、蓝桥杯青少年创意编程大赛、全国青少年劳动技能与智能设计大赛、全国青少年信息素养大赛、全国中小学信息技术创新与实践大赛、WRC 世界机器人大赛、中国"芯"助力中国梦全国青少年通信科技创新大赛、robotex 世界机器人大会、Botball 国际教育机器人大会等。
目前直营学习中心覆盖 8 个城市,共 40 余家,其中上海 26 家、苏州 6 家、杭州 5 家、无锡 3 家、南京 2 家、深圳 2 家、绍兴 1 家、东莞 1 家。上海部分校区地址示例:闵行区都市路 5001 号仲盛世界商城 3 楼、徐汇区漕宝路 33 号日月光中心 3 楼 L3-22 号、浦东新区世纪大道 1192 号世纪汇广场 L3 层 014+017 号、静安区万荣路 777 号大宁音乐广场 J 座 3 楼。具体上课校区与教室以招生办确认为准。
适合人群: 品牌课程体系面向 3—18 岁青少年;本次上架的 5 门课分别对应托班、小班、中班—大班、一年级、四—七年级,报名前建议先按孩子所在学段选择对应班型。
上课形式与课时: 课程以线下课堂形式在各学习中心开展,单次课程时长约 1 小时;各课程的班型人数、总课次、每周上课频次与完整学习周期,以招生办通知为准。
培训地点: 上海、苏州、杭州、南京、无锡、绍兴、深圳、东莞的直营学习中心,可就近选择,具体校区地址见上文,实际开课校区以招生办确认为准。
报名与开班时间: 常年接受咨询与报名,具体开班日期、班期与名额以各校区招生办当期通知为准。
体验课: 提供预约体验的方式,可先预约一节体验课再决定班型,体验课时间与形式以校区安排为准。
联系方式:如想报名以上课程或咨询相关信息,可拨打24小时热线:400-660-3310(好学校官网客服协助您与该机构建联)
教室按教学功能分区:一侧是带工具挂板的长桌工位,螺丝刀、扳手、热熔胶枪等常用工具上墙可取,便于搭建与拆装;另一侧是"AI PROGRAMMING+"主题电脑教室,一人一机、配投影与讲台大屏,用于 Scratch 与 Python 编程;制作区配置 3D 打印机等设备。门店外立面与品牌墙以 Science、Technology、Engineering、Mathematics 四个标识构成视觉主轴,部分校区还陈设了恐龙骨架模型与宇航员主题装置,与恐龙科学课、太空主题课程相呼应。
学习环境1
学习环境2
学习环境3