【渐进式教学,稳扎稳打,系统化提升】
流程演示操作 + 设计思路及原理讲解
整个课程的体系将会从 Blender 基础内容开始授课,讲师将采用多套不同的原创高级案例来进行课程教学,每一个案例都将以最详细的方式进行拆解教学。让学生能够做到更为直观的课程教学,从而能够更真实的接触到概念设计的工作流程,到达从一开始就大程度的融入到概念设计这个行业中
【课程介绍】
130 + 课时沉浸式学习
【授课形式】
01. 录播课程:平日大家自主观看即可
PS: 报名后即可根据录播案例知识点进行创作,题材风格不限
02. 直播讲解:每周末根据本周提交的作业进行讲解和修改
PS: 直播时间周日晚 20 点开始,具体时间弹性,根据作业数量来定
03. 服务时间:从报名时间开始,录播课程可永久回看,作业讲评服务为期三个月。
【师资力量】
王叔 / 高级概念设计师
曾任腾讯大厂游戏高级概念设计师,拥有 14 年从业经验,擅长科幻类概念设计、武器载具设计、场景概念设计、角色设计。
【Blender 概念 T-- 多案例全流程解析】
130 + 课时沉浸式学习
章节 1:Blender 基础 / 材质基础
章节 2:冷兵器案例
章节 3:枪械设计 / 枪械案例 1
章节 4:枪械案例 2 / 构成与对比
章节 5:模特调节 / 毛发制作 / 几何节点毛发制作
章节 6:世界观与氛围图设计 / OC 角色草图设计
章节 7:角色设计与案例
章节 8:3D STYLE 软件学习 / 3D 布料制作
章节 9:OC 角色整体制作与案例
章节 10:绑定 + 动作设计
章节 11:场景设计与搭建
章节 12:插画创作 (新)
章节 13:AI 实战全流程机甲案例
章节 14:二次元 / 风格化角色案例 (新)
【学员作品】
学员作品1
学员作品2
学员作品3
学员作品4
学员作品5
【机构简介】
unclewang建模是专注于Blender 硬表面与枪械设计的实战派创作者与讲师。以清晰易懂的教学风格和对工业级建模的深刻理解,在 B 站分享从零基础到专业级的 3D 设计课程,帮助大量爱好者与从业者掌握高效创作的核心能力。在他的课程体系中,从 Blender 基础操作、材质节点、修改器,到 HardOps、贴花插件、布尔插件等行业高频工具,都有系统拆解;先通过简单冷兵器项目巩固基础,再深入到枪械硬表面设计,巧妙运用修改器组合、布尔技巧与贴花插件,同时融入构成与节奏设计的专业理论,教授成熟的设计套路与审美逻辑,让学员不仅能做出结构严谨的模型,更能用专业视角审视与优化作品。他的内容始终坚持 “实战导向”,拒绝纸上谈兵,每一个知识点都对应真实项目场景,无论是个人创作积累作品集,还是向职业 3D 建模方向进阶,都能帮助学员快速建立核心竞争力,在硬表面设计领域迈出坚实的一步。