【课程简介】
本课程以 Blender 为核心创作工具,为 3D 设计爱好者与硬表面建模从业者提供一套从零基础到专业实战的完整进阶路径。课程从 Blender 基础操作入手,系统覆盖材质节点、修改器等核心功能,并深入讲解 HardOps、贴花插件、布尔插件等行业高频工具的实战应用,帮助学员快速掌握高效建模的核心技巧;随后通过制作一款相对简单的冷兵器项目,将所学的基础知识点融会贯通,完成从理论到实操的平稳过渡。
在夯实基础后,课程将进入核心的枪械硬表面设计阶段,学员将学习如何巧妙运用各类修改器组合、布尔运算技巧,并结合贴花插件,打造出结构严谨、细节丰富的原创枪械与武器模型;同时,课程还融入了构成与节奏设计的专业理论,教授成熟的设计套路与审美逻辑,引导学员用专业视角审视与优化作品,让最终成果不仅具备技术精度,更兼具艺术美感。
通过本课程的系统学习,学员将完整掌握从基础建模到专业硬表面创作的全流程能力,无论是用于个人创作积累作品集,还是向职业 3D 建模方向进阶,都能快速建立核心竞争力,在硬表面设计领域迈出坚实的一步。
【教学理念】
渐进式教学,稳扎稳打,系统化提升流程演示操作 + 设计思路及原理讲解整个课程的体系将会从 Blender 基础内容开始授课,讲师将采用多套不同的原创高级案例来进行课程教学,每一个案例都将以最详细的方式进行拆解教学。让学生能够做到更为直观的课程教学,从而能够更真实的接触到概念设计的工作流程,到达从一开始就大程度的融入到概念设计这个行业中。
【课程核心】
大厂经验讲师:UNCLEWANG 讲师,拥有 14 年行业经验,倾囊相授,详细干货带你快速提升。
案例实战带入:重点攻克 3D 角色设计难点,让学习不再念稿枯燥。
AI 辅助创作:理论与实战贯穿训练,将工作效率提升不止一个等级。
【课程大纲】
Week1:Blender 基础 / 材质基础
Week2:冷兵器案例
Week3:枪械设计 / 枪械案例 1
Week4:枪械案例 2 / 构成与对比
Week5:机械节点 / 毛发制作
Week6:OC 角色大图设计
Week7:角色设计与案例(机娘)
Week8:S3D STYLE 制作学习
Week9:角色控制体制作与案例
Week10:绑定 + 动作设计
Week11:场景设计与搭建
Week12:插画创作(新)
Week13:AI 实战全流程机电案例
Week14:二次元风格化角色案例(新)
【师资力量】
王叔 / 高级概念设计师
曾任腾讯大厂游戏高级概念设计师,拥有 14 年从业经验,擅长科幻类概念设计、武器载具设计、场景概念设计、角色设计。
【机构简介】
unclewang建模是专注于Blender 硬表面与枪械设计的实战派创作者与讲师。以清晰易懂的教学风格和对工业级建模的深刻理解,在 B 站分享从零基础到专业级的 3D 设计课程,帮助大量爱好者与从业者掌握高效创作的核心能力。
在他的课程体系中,从 Blender 基础操作、材质节点、修改器,到 HardOps、贴花插件、布尔插件等行业高频工具,都有系统拆解;先通过简单冷兵器项目巩固基础,再深入到枪械硬表面设计,巧妙运用修改器组合、布尔技巧与贴花插件,同时融入构成与节奏设计的专业理论,教授成熟的设计套路与审美逻辑,让学员不仅能做出结构严谨的模型,更能用专业视角审视与优化作品。
他的内容始终坚持 “实战导向”,拒绝纸上谈兵,每一个知识点都对应真实项目场景,无论是个人创作积累作品集,还是向职业 3D 建模方向进阶,都能帮助学员快速建立核心竞争力,在硬表面设计领域迈出坚实的一步。