对于深耕CG领域的学习者而言,师资的实战经验直接决定学习价值,最怕遭遇“理论派”教学与行业需求脱节的困境。近期,不少想系统学习影视动画、特效制作的学员留言咨询,希望了解迪默塔数字教育的师资实力。接下来,我们将从师资背景、教学支撑等维度,为大家揭秘其赋能人才成长的核心优势。
【师资介绍】
陈艺杨
陈艺杨老师是游戏美术领域兼具丰富行业实战经验与资深教学经历的专家,其职业发展与教学成果可从以下维度展现:
一、职业履历
2009-2010 年:任职南京汉恩游戏动画制作有限公司模型讲师,同时在南京市玄武中专、银川市宁夏工商职业技术学院授课,开启游戏美术教学与行业实践的双重探索。
2010-2015 年:加入江苏原动力动画制作有限公司,以游戏美术专业主创身份,参与网易、腾讯、EA、顽皮狗、育碧、索尼等游戏制作公司的外包手绘项目,深耕次世代游戏美术制作领域。
2015-2017 年:在南京卓游网络科技有限公司担任游戏角色设计师,专注手游、页游 3D 美术的游戏研发,积累了大量游戏美术研发实战经验。
2017-2023 年:于南京某培训学校任高级 3D 游戏美术讲师,带领班级学生前往南京、苏州、上海、杭州等地,深入参观游戏美术知名企业;2019-2022 年担任学术总监,在教学与部门管理中双轨发力,显著提升教学水平与学生服务质量。
2023 年至今:任职南京迪默塔数字科技有限公司,担任学术总监及游戏美术专家讲师,持续为游戏美术领域输出专业价值。
二、项目经验
陈艺杨老师参与了众多国内外知名游戏与大型项目的美术创作,涵盖端游、手游、页游等多个领域,代表项目包括:
大型赛事项目:北京冬奥会相关美术工作
知名端游:《英雄联盟》《最后的生还者》《神秘海域 3》《战神 4》《神秘海域 4》《模拟城市》《荒野大镖客 2》《怪物猎人 - 世界》《刺客信条 - 奥德赛》等
热门手游:《暗黑王座》《九龙战》
经典页游:《黑拳》《热血江湖》
三、教学理念与风格
秉持 “认真细致,精益求精,活到老学到老” 的理念,陈艺杨老师在教学中注重理论与实战结合,既能将行业前沿技术与经验融入课堂,又能通过企业参观、项目实践等方式,让学生近距离感受游戏美术行业的真实工作场景,助力学生成长为具备核心竞争力的游戏美术人才。
何丞
何丞老师是影视动画领域具备扎实专业背景与丰富实战经验的资深讲师,其专业能力与教学成果可从以下方面展现:
一、专业背景与职业履历
何丞老师毕业于大学影视动画专业,在影视动画、影视后期领域拥有多年行业实战与教学经验:
2010 年:入职南京华俊集团,开启影视领域职业发展。
2012 年:加入万宽影视,积累影视制作一线经验。
2017 年:任职南京某培训学校,投身影视动画教学领域。
2023 年至今:任职南京迪默塔数字科技有限公司,担任影视后期、影视包装、影视动画高级讲师,将行业前沿技术与教学深度融合。
二、商业项目经验
何丞老师参与了众多知名商业广告与宣传片项目,实战经验丰富,代表项目包括:
媒体与企业广告:扬州电视台文创呼号、华泰证券广告
品牌宣传:方山无人机基地宣传片、宗申新品发布、“哐耶” 数字营销峰会、亿瑞陶瓷宣传片
城市与机构项目:镇江慧龙港、南京规划馆《共建城市 喜迎青奥》、江苏省中医药馆《岐黄之光 永照健康》、西安历史保护展区、西安综合交通规划展区
三、教学理念与风格
何丞老师秉持 “只有把握今天,才会有更辉煌的明天!” 的理念,在教学中注重理论知识与商业项目实战的结合,能够将影视后期、影视包装、影视动画领域的前沿技术与行业经验融入课堂,助力学生掌握专业技能,成长为影视动画领域的实用型人才。
李春
李春是影视领域拥有丰富实战经验与教学经历的资深专业人士,在影视制作、教学等方面成果显著。
一、职业履历
2007 年:就职于北京红动视界影视文化有限公司,担任技术部制作美术,开启影视行业职业生涯。
2008 年:在北京火星培训学校参与教学,同时完成影视后期项目制作,积累了教学与项目实战的双重经验。
2015-2017 年:在南京某院校艺术系负责栏目包装讲师工作,期间完成 700 多个班级的授课及教育工作,助力 1800 多名优秀学生毕业。
2023 年至今:任职南京迪默塔数字科技有限公司,担任影视讲师,持续在影视教育领域发光发热。
二、项目经验
李春参与了众多知名影视项目与商业广告宣传片的制作,专业能力突出:
影视项目:《济公之英雄归位》后期调色合成、《大闹天竺》后期制作、《失踪 33 天》转场切换效果等。
商业广告宣传片:《科学少年团》片尾设定、《中国诗词大会》片头合成、江苏无锡电视台生活频道《经经济与法》及《ID 印章》《享吃》 列制作、北京地铁关爱聋童公益广告、《南京林业大学继续教育木检园蝶变》、《南京银行》形象宣传片、成都电视台公共频道《成都全接触》片头、河北卫视《中华好诗词》总决赛预告片等项目。
三、教学理念
秉持 “不为模糊的未来担忧,只为清清楚楚的现在努力,今天一定比明天好。” 的理念,李春在教学中注重理论与实践结合,将自身丰富的影视项目经验融入教学,助力学生掌握影视制作技能,在影视领域实现职业发展。
许洁
许洁老师是游戏美术与虚幻引擎领域兼具丰富行业实战经验与资深教学背景的专家,其职业发展与专业成果可从以下维度展现:
一、职业履历
2013 年:任职中视典数字科技有限公司,担任 3D 美术、美术组长,参与或负责石家庄陆军指挥学院临津江战役战争模拟、天津武警后勤学院防暴演习、新疆数字地下防御工事、北师大数字生物群落、北师大数字生物标本馆、国泰安数字生物群落、数字李大钊纪念馆、数字国电大渡河、甘肃全境数字旅游景点及多个国家数字军工、游戏项目的制作。
2019 年:就职润和软件股份有限公司,担任美术组项目组长,负责华为项目 3D 美术资源制作、数字汽车展厅、UE4 渲染引擎效果牵引。
2023 年至今:加入南京迪默塔数字科技有限公司,担任虚幻引擎高级讲师、游戏美术高级讲师,将行业前沿技术与教学深度融合。
二、商业项目经验
许洁老师参与了众多知名商业项目与游戏项目,实战经验丰富,代表项目包括:
军事与教育项目:石家庄陆军指挥学院临津江战役模拟、北师大数字生物群落与生物标本馆、数字李大钊纪念馆
企业项目:华为数字展厅
游戏项目:《和平精英》《崩坏 3》
三、教学理念与风格
秉持 “不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海” 的理念,许洁老师在教学中注重理论知识与商业项目实战的结合,能够将 3D 美术、虚幻引擎、游戏美术领域的前沿技术与行业经验融入课堂,助力学生掌握专业技能,成长为游戏美术与虚幻引擎领域的实用型人才。
赵俊明
赵俊明是动画与影视包装领域兼具深厚行业实战经验与资深教学背景的专家,其职业发展与专业成果可从以下维度展现:
一、职业履历
2008 年:加入高路动画,担任班组长、动画主管,参与《大圣归来》类行相关工作,开启动画领域职业征程。
2011 年:在炫伍数字科技有限公司参与制作、管理项目《dance》,并参与制作《华伦》、雪弗莱汽车广告,积累商业动画项目实战经验。
2015 年 - 2023-2024 年:加入南京完美动力,历任高级动画讲师、影视包装高级讲师,2023-2024 年担任学术部教学经理,在教学与部门管理中推动教学质量提升。
2023 年:参与制作网抑视频动画项目《财神》《逆天邪神》,以及华泰证券、江苏银行年报审核与制作,飞利浦人物 IP 广告动画制作、理想汽车广告等商业项目。
2024 年至今:加入南京迪默塔数字科技有限公司,担任动画高级讲师、影视包装高级讲师,持续为动画与影视包装领域培养专业人才。
二、商业项目经验
赵俊明参与了众多知名动画与商业项目,专业能力覆盖动画制作、影视包装等多个领域,代表项目包括:
动画项目:动画短剧《门神》、修改编写《Maya 水墨动画制作全程解析》、网抑视频动画《财神》《逆天邪神》《名福星》、出版级对战游戏 PV
商业广告:理想汽车广告、雪弗莱汽车广告、飞利浦人物 IP 广告动画
企业项目:华泰证券年报、江苏银行年报
三、教学理念与风格
秉持 “真理诞生于一百个问号之后” 的理念,赵俊明在教学中注重理论与商业项目实战的深度结合,能将动画制作、影视包装领域的前沿技术与行业经验融入课堂,引导学生在探索与实践中掌握专业技能,成长为动画与影视包装领域的复合型人才。
迪默塔数字教育以实战派师资为核心,融合十余年行业项目经验与完善技术支撑,为CG学习者搭建起从理论到实践的成长桥梁,彰显专业教育机构的核心竞争力。