导读:游戏动漫行业发展迅猛,优质美术设计人才缺口持续扩大,想入行却苦于没有实战派导师引路,难以突破技能瓶颈?近期大量渴望深耕板绘设计的学员纷纷留言,打听 S 光年板绘工作室的师资实力,好奇其能否依托真实项目经验带出行业精英。为帮大家摸清核心教学底气,接下来就带大家深度揭秘 S 光年板绘工作室的师资团队!
【师资简介】
S光年-申老师
S光年板绘工作室创办人
原吉比特公司游戏原画师
第八届亚洲青年动漫与数字艺术大赛评委
竞技世界、玄机科技、BBDO、未来事物管理局 合作概念设计师;
手办原型师中国百强杂志《科幻世界》封面作者之一
2010年至2016年负责珞麟科技墨尔本分公司的科幻游戏《MIND BLADE》的美术设计及创意
从2011年起,研究板绘概念设计的应用科学
至今致力于研发训练创造思维的商业课程体系
2015年参与周星驰《西游降魔篇》游戏版海报绘制
2017年5月受邀在四川美术学院游戏设计专业授课
2021年为科幻动画《吞噬星空》设计角色
获2022年暴雪《魔兽》设计大赛【天马行空奖】
获2024年GGAC原创未来第二届元宇宙设计创意大赛优秀奖
在B站持续更新的《原画新人入行必修课》公开课专辑播放量达25万,好评如潮
看完 S 光年板绘工作室的实力解析,相信大家对游戏动漫美术设计的学习路径已经心中有数。十五年项目沉淀的课程体系,加上赋能学员跻身头部 IP 项目的亮眼成果,正是硬核实力的最好证明。
如果你也怀揣着用画笔勾勒游戏世界的梦想,渴望在竞争激烈的赛道中抢占先机,不妨大胆迈出第一步,选择靠谱的平台,让专业导师带你叩开行业大门,未来的游戏美术大咖,或许就是你!