【学校简介】
S光年板绘工作室成立于2011年冬于重庆大学城,是集游戏美术设计制作外包、游戏角色设计教学于一体的专业概念设计工作室。通过十五年的真实游戏项目于教学积累,自研并迭代出一套开发学生创造性思维的设计课程体系。
工作室优秀毕业学员已经在游戏动漫的美术设计领域做出了杰出成绩——包括深度参与游戏/动漫/书籍:《第五人格》、《时光代理人》、《斗罗大陆》、《一梦江湖》、《三国杀》、《暗黑破坏神》等知名IP项目的美术设计创作。
【课程目标】
帮助对游戏设计行业感兴趣或想转行到游戏行业的人群入行。
【课程内容】
基础课程总时长为2至4个月(根据个人情况而定),训练概念设计需要练的基础技能。
0基础同学要达到入行水平,学完全部课程(基础+设计+指导作品集,申老师全程陪跑)所需时长至少一年或以上。
【上课作息】
线上是周一到周五上午十点到晚上十点之间任意时间安排上课(提前和老师预约时间),然后自己安排时间做作业。
上课不一定每天都上(一节课在半小时到一小时不等,有时候是两三节连上)。大课上完后会布置作业,整体进度取决于你完成作业的质量和速度。
完成作业的过程中申老师亲自随时一对一指导作业。无代课老师。十几年研发并一直完善的整套系统课程体系,为每位同学打造适合自己的作品集,不是连锁机构那种过时的教学模式。
线下是周一到周五下午一点到七点,必须全程到场。课程内容一样,但线下的沟通效率和学习氛围更好,申老师亲自一对一指导。
教学现场
教学现场
教学现场
【课程费用】
学费统一是1988元一个月
注意⚠️:
费用同时包含申老师亲自一对一的作业指导,谢绝议价。三个月起学,先付三个月的费用,之后可按月交。交费后,学费不以任何理由退还。⚠️线上同学如果中途有事可以请假,等忙完再继续上课,但学费不退。三个月内请假的次数不得超过三次。⚠️设计课程仅限线下可学习。
包月制的意思是:
正常是30天算一个月学时。法定假期会顺延,周六周日是休息时间但也包含在内,周末可以继续做作业,但不回复。
【适用对象】
在校生或毕业生,对游戏概念设计行业感兴趣的人群均可。
【使用教材】
自研角色设计系统课程
【课程安排】
20多人小班制,名师一对一。
【师资简介】
S光年-申老师
S光年板绘工作室创办人
原吉比特公司游戏原画师
第八届亚洲青年动漫与数字艺术大赛评委
竞技世界、玄机科技、BBDO、未来事物管理局 合作概念设计师;
手办原型师中国百强杂志《科幻世界》封面作者之一
2010年至2016年负责珞麟科技墨尔本分公司的科幻游戏《MIND BLADE》的美术设计及创意
从2011年起,研究板绘概念设计的应用科学
至今致力于研发训练创造思维的商业课程体系
2015年参与周星驰《西游降魔篇》游戏版海报绘制
2017年5月受邀在四川美术学院游戏设计专业授课
2021年为科幻动画《吞噬星空》设计角色
获2022年暴雪《魔兽》设计大赛【天马行空奖】
获2024年GGAC原创未来第二届元宇宙设计创意大赛优秀奖
在B站持续更新的《原画新人入行必修课》公开课专辑播放量达25万,好评如潮
【教学流程】
先上课,上完课会布置作业,做作业的过程中有问题随时微信截图问老师,老师会给你解答并指出问题,然后请立即修改,如果反复修改仍然未达到要求,老师会亲自改图。每次作业请尽快完成,不要拖进度,浪费的是自己的学时。作业合格后会解锁下一课程。
⚠️简言之,教学进度是根据你作业的质量推进的。这样对双方都公平,老师指导你会付出心血,能看到你的用心态度如何,你自己学到的东西也会直观地反映在作业品质上。
随到随学,动态进度。
线上基础课在电脑上用腾讯会议听课。
听课的次数不限,需要时找老师就行。
课的进度是根据你作业的质量来推进的。态度好,作业质量好,整体进度就快。取决于作业的质量。每个人的进度是独立的。不存在大锅饭,强行推进度或者强行拖进度的情况发生。
【学员风采】
学员风采
学员风采
学员风采
学员风采
学员风采
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