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石家庄元宇宙虚幻引擎培训课程

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2023.08.26 徐*士 199*****838 咨询了 招生对象
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石家庄元宇宙虚幻引擎培训课程

【元宇宙概念】

元宇宙:创意、思想、意识协作下的下一代网络,人类的经济是从农业经济到工业经济,再到数字经济的进化过程(元宇宙应该是数字经济的形态)。

元宇宙是利用人工智能,AR/VR、云计算、高可靠存储、高速互联等技术构建的虚实融合的数字新世界,是物理世界和虚拟世界在一个共享的在线空间中,可以把元宇宙想象为一个实体互联网,在那里,你不只是观看内容,你整个人就身在其中。元宇宙本身并不是一个技术,而是整合多种新技术建立的一整套社会体系。

所以我们现在聊起元宇宙,可能无非认为它就是一个虚拟现实+社交,或者是虚拟现实+游戏,虚拟现实+健身,虚拟现实+娱乐等等(例:keep健身/AR健身,游戏升级,线上剧本杀等)

尽管如此我们还是不能忽略元宇宙这个概念,可以回想一下,几年前当人们热议移动互联网这个概念的时候,很多人不以为然,后来事实证明,所有不重视移动互联网的公司都被淘汰了。

在未来随着元宇宙的发展,一定也会出现一套元宇宙底层协议,无论是哪家公司开发的元宇宙应用,都必须要遵守这套底层协议,这个发展窗口期就会像移动互联网那样。

人工智能:

人工智能英文缩写为AI。该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。人工智能可以对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。2019年3月4日,十三届全国人大二次会议举行新闻发布会,大会发言人张业遂表示,已将与人工智能密切相关的立法项目列入立法规划 。《深度学习平台发展报告(2022)》认为,伴随技术、产业、政策等各方环境成熟,人工智能已经跨过技术理论积累和工具平台构建的发力储备期,开始步入以规模应用与价值释放为目标的产业赋能黄金十年。

VR:

1.虚拟现实VR|Vritual Reality

虚拟现实是指用计算机生成的3D内容,为用户提供关于视觉、听觉等感官来模拟现实,有极强的“沉浸感”与“临场感”。简单的说,就是戴上一种VR头戴式显示器,也被称为VR眼镜,你会完全沉浸在虚拟环境中。根据设备的不同,你还可以用手或眼睛与虚拟元素进行交互。

AR:

2.增强现实AR|Augmented Reality

增强现实(AR)技术,字面理解就是把现实增强了。它是通过投射虚拟元素来体验真实世界,将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,它把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

VR与AR的区别:VR显示的画面全是假的,而AR显示的画面有一半真一半假。

MR:

3.混合现实MR|Mixed Reality

混合现实就是将虚拟内容与现实世界结合起来,产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。在混合现实中,虚拟物体作为真实世界的自然组成部分,遮挡在真实物体后面。真实物体也会影响虚拟元素的阴影和光照。

VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互;MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。XR则是包括三种“现实”(AR/VR/MR)的术语。

最近一年来元宇宙这个概念在国外也是一直在持续的升温,首先是号称元宇宙第1股的RoBlox盛装上市,股票一度达到476亿美元;去年7月,扎克伯格更是宣布将Facebook更名为meta,意在5年之内转型为一家元宇宙公司。

反观国内,字节跳动力压腾讯,收购虚拟现实社交产品pixsoul,开始元宇宙布局;中国政府也将元宇宙的核心技术,比如说人工智能、交互技术列入了十四五发展规划,归属数字经济发展的底层技术;普华永道也预计元宇宙的规模在2030年会达到1.5万亿美元。

所以作为高校和教育工作者,应该快速地跟上元宇宙发展的时代和步伐,基于元宇宙去建设产业。

元宇宙对于教育行业的影响将是颠覆性的,尤其是对于更注重视觉的学习者,传统教育不具有沉浸感、交互性较少、不能到丰富的场景中感知体验,而元宇宙能够改变传统教育的方式。

比如,用AR的技术使学生可以从不同的角度检查一个物体的3D状态,可以更好地检查和理解某些概念,同时可以把一些历史事件用3D模拟出来。比如,医学上直观地观测人体的骨骼和器官,天文学可以通过调整虚拟星球上的各种物理条件,来了解这些条件怎么影响其维持生命的能力。

除了构建元宇宙场景为高校的教育教研赋能之外,高校同样也兼顾着培养未来元宇宙人才的责任。

架构

【UE5虚幻引擎技术与视效展示】

风格类作品:

风格化场景作品,学习距离场等关键技术实时设置。

场景阴影和景,深新的虚拟网格体技术在更高模型。

细节更少内存占用发挥巨大优势

科幻类道具场景:

科幻类道具场景

魔幻类场景:

魔幻类场景

赛博朋克场景:

赛博朋克场景

二次元动漫场景:

二次元动漫场景

【UE技术】

Lumen动态全局光照技术是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中,渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射,小到毫米级、大到千米级,Lumen都能游刃有余。

Nanite解放了美术的同学、艺术家们制作模型时的很多限制,现在大家可以用影视级资产直接导入引擎。其实我们自己也有做过一些尝试,百万、上亿,甚至几十亿面的模型导入引擎,场景中放入几十万、几百万Mesh的实例,引擎还是可以在比较不错的显卡上有非常流畅的表现。

【就业前景】

近几年游戏行业的飞速发展、虚拟现实技术的不断突破、元宇宙的爆火,特别是实现元宇宙急需的虚幻引擎人才需求量一直上涨暴增,企业开出高薪,展开“抢人大战”学习虚幻引擎5已经成为了很多人的选择,在看得见的未来,这些工作岗位都将拥有可期的前景。

虚幻引擎相关工作作为技术岗位的工作,也同样享受大部分技术岗所拥有的优势:资历越深越吃香。而不会像许多吃青春饭的岗位一样,轻易就可以被年轻人所取代,不必因为年龄的增长而对未来产生焦虑。

【课程安排】

游戏、番剧、影视等CG视觉领域

VR/AR、虚拟现实领域

工业、产品、建筑、室内室外可视化

新媒体艺术

元宇宙相关产业

1:场景初识-这些大场面竟然都是虚幻

2:工具指南-场景通关就此开启

3:资产管理-他山之石可以攻玉

4:几何编辑-造房子就像搭积木一样

5:材质编辑-秒懂,材质节点并不难视

6:SSS材质-这样做出来的材质很有趣

7:透明材质-轻松搞定水材质和透明材

8:草地材质-让青草随风舞动

9:灯光系统-动态光照的快速运用

10:灯光系统-静态光照的快速运用

11:视觉效果-掌握天空、雾气的炫酷效果

12:地形编辑-快速掌握工具组的妙用

13:地形材质-让你的地形随心变换

14:模块整合-场景实战案例巩

15:后期处理-增强场景的视觉冲击力

16:定序器及摄像机-用镜头呈现大片质感

17:写实风格案例-第1步准确分析场景

18:写实风格案例-使用Maya搭建资产模型

19:写实风格案例-复杂模型资产的制作

20:写实风格案例-快速获取和导入外部资产

21:写实风格案例-整合素材搭建场景

22:写实风格案例-中景庭院的搭建

23:写实风格案例-最终润色与渲染输出

24:二次元动漫风格案例-二次元材质,资产制作

25:二次元动漫风格案例-复杂资产制作

26:二次元动漫风格案例-获取外部资产

27:二次元动漫风格案例-搭建场景(上)

28:二次元动漫风格案例-搭建场景(下)

29:二次元动漫风格案例-外景环境搭建

30:二次元动漫风格案例-最终润色及渲染输出

【课程优势】

线下实体教学,师生面对面高效沟通无障碍,教学质量有保证。

为零基础学员量身打造课前基础教学视频,同时满足零基础学习和职业进阶需求。

教学内容涵盖以UE5引擎为主的多个CG创作软件

同步行业实际生产流程,不同类型的商业案例满足不同领域技术需求。

课程中包含讲解构图、光影、色彩等美学知识,提升艺术审美能力,为创作生产打好美学基础。

毕业创作阶段老师全程指导,并有制作部项目总监参与指导监督,帮助同学们接轨实际工作流程。

【机构环境】

机构环境1
机构环境2
机构环境3

【机构简介】

尚石影视专注于影视创意和技术,致力于将品牌理解和艺术灵感利用视频影像等手段,全方位多角度的向公众展示推广,集前期创意,中期拍摄,后期制作为一-体。企业发展的两大核心,影视制作和影视培训,致力于为我国文化产业做出自己的贡献,在京津冀地区业内享有极高的知名度。目前已是一家.集承接项目制作、实体商业教育培训于一身的大型影视公司。

【教学现场】

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