武汉立体空间游戏3D艺术培训中心

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武汉游戏3D动画设计中级班

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2019.11.04 何*生 158*****541 咨询了 周边交通
2019.10.19 王*生 133*****827 咨询了 开课校区
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2019.08.21 王*学 133*****856 咨询了 授课师资
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2019.03.18 李*士 177*****427 咨询了 周边交通
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2019.02.25 孙*生 185*****504 咨询了 开课校区
武汉游戏3D动画设计中级班

【招生对象】

未来想从事游戏行业动画岗位的学生 想转入游戏行业但平时要上班的社会工作者

【招生名额】12人

【教学模式】

实体班1对1小班教学,每个老师上限12学员,每个学员拥有单独进度。

【时间安排】此课程分为脱产班和周末班两种,脱产班一周上五天,周末班一周上两天,均每天上满6小时,其它时间可在教室自习。初级、中级、班各上满42天(两个月的工作日,周末班顺延)。

【课程内容】

中级班
章节
课时
内容
第六章 各种武器单击
第40节
基础男单持武器单击
第41节
基础男双持武器单击
第42节
基础男双手武器单击
第43节
基础男弓箭武器单击
第七章 各种武器连击
第44节
双刀女绑定
第45节
双刀女站立、备战
第46节
双刀女攻击1
第47节
双刀女走路、跑步
第48节
双刀女受击、死亡
第49节
双刀女4连击
第50节
双刀女休闲待机
第51节
单手剑盾骑士绑定
第52节
单手剑盾骑士站立、备战
第53节
单手剑盾骑士转身攻击
第54节
单手剑盾骑士3连击
第55节
单手剑盾骑士走跑
第56节
单手剑盾骑士受击、死亡
第57节
单手剑盾骑士休闲待机
第58节
双手重剑角色站立、备战
第59节
双手重剑角色休闲
第60节
双手重剑角色3连击
第61节
双手重剑角色走路、跑步
第62节
双手重剑角色死亡
第63节
弓箭女空中待机、走跑
第64节
弓箭女空中攻击
第65节
弓箭女空中受击、死亡
第66节
弓箭女空中休闲
第八章 动物基础动作
第67节
马绑定
第68节
马走
第69节
马跑
第70节
老虎绑定
第71节
老虎走
第72节
老虎跑
第73节
鲨鱼绑定备战、跑步、攻击
第74节
蜘蛛绑定走跑备战
第75节
基础蛇绑定走跑
第76节
眼镜蛇绑定走跑备战攻击
第77节
鸟绑定跑、备战、攻击
第九章 后期demo
第78节
灯光和渲染
第79节
AE合成1
第80节
AE合成2
第十章 容易出现的面试题
第81节
翻墙1
第82节
翻墙2
第83节
翻墙3
第84节
搬箱子1
第85节
搬箱子2
第86节
搬箱子3

【教学优势】

为什么要选择立体空间:

一般培训机构问题

1、班上人太多,老师分给每个人的精力有限

2、学生进度一致,只有学在中间的人适合

3、课程按照自然日排,请假就会发现跟不上

立体空间3D动画班好处

1、班级人数少,老师会平均给每个学生更多精力

2、每个学生学习能力都不同,可以根据每个学生情况量身定做进度表

3、课程按照上课天数计算,请假也不会因为掉课而跟不上

【就业优势】

学习就是为了就业,所以在立体空间你能得到的就业**:

1、就业流程:技能培训到成绩查询一条思路清晰的就业过程

2、就业服务:就业过程中享受的一系列服务

3、就业快报:就业学员就业信息实时播报

4、就业协议:入学即签订《就业合同》规范了就业推荐流程

5、就业薪资:技术多好,工资就多高

武汉立体空间3D艺术中心致力于为学员打造梦想的通道!帮助有追求,有梦想的年轻人实现、追逐自己的梦想!

【师资介绍】

师资介绍

刘老师

刘天天,3D游戏动作设计师,从业研发经历11年,教学经历1年

2006年1月–2007年8月:大宇资讯软星科技(上海)有限公司    动作组主要负责人

     开发项目:RPG游戏《仙剑奇侠传四》

2007年9月-2009年12月:福建网龙网络科技有限公司    网龙6级首席动作师

     开发项目:魔域、机战、英雄online、开心、天元、梦幻迪士尼等

2010年5月至2016年2月:深圳腾讯科技有限公司 / 光速工作室 / 麒麟产品中心    腾讯T3游戏动作师

     开发项目:星之物语、斗战神、全民小镇、中国好声音-全民偶像

2016年2月至2017年3月:深圳腾讯科技有限公司 / 光速工作室 / 综合业务中心    腾讯T3游戏动作师

     开发项目:荣耀、天涯明月刀、梦想召唤王

2017年4月至2018年4月:华中师范大学 / 华师软件外院,龙图教育软件外院

     游戏3D动画课程主讲老师

【教学环境】

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