【课程定位】
课程为 AIGC 导演方向的两个月制系统班,按「AIGC + 静态设计与动态剪辑入门」到「进阶提升·动画→特效→实战」两阶段推进,从静态设计入门逐步过渡到动态剪辑与实战产出。
【课程内容与大纲】
阶段一
AIGC + 静态设计与动态剪辑入门
阶段二
进阶提升·动画 → 特效 → 实战
【课程优势与特色】
- 全流程覆盖——从静态设计到动态剪辑与特效输出的完整链路;
- 行业热点结合——教学内容对接 AIGC 内容创作方向;
- 递进式实战——入门、进阶、实战逐级推进;
- 工具深度整合——多类 AI 与后期工具协同使用;
- 精细化辅导——小班授课,针对性指导。
【教学方式与学制】
授课形式:线下面授,小班
学制:2 个月
上课时间:全日制班 09:30–12:30、14:30–17:30;可灵活安排
试听:视情况安排试听课
【适合人群】
- AI 行业新人;
- 短视频从业者;
- 设计 / 动画专业学生;
- 在职提升者。
【机构简介】
司晨视觉教育是司晨控股集团的核心板块,依托集团二十年一线项目经验与前沿技术研发,致力于视觉科技领域的高端人才培养与产业应用。
公司构建了以UE5虚幻引擎、影视后期制作、AIGC视效创作、次世代游戏美术等为核心的实训体系,为行业输送专业人才,已与超1000所高校及企业达成合作,业务覆盖项目制作、IP创作、人力资源、产教融合、人才孵化及图书出版。公司已和2000+企业合作,为其输送人才,学员从培训到就业的完美闭环。旗下“山海元启制作中心”聚焦元宇宙、AIGC商业应用、虚拟制片、游戏开发、影视创作及数字展陈等前沿领域。
目前,公司布局已辐射杭州、上海、南京、北京、宁波、长沙、重庆、西安、成都、深圳、武汉等全国十余个中心城市,并设有徐州、赣州、丽水等实训基地,以设施、专业团队与全链路生态,持续推动视觉科技产业发展与人才升级。
【机构优势】
- 集团实力雄厚,二十年一线项目沉淀
司晨视觉教育隶属于司晨控股集团,依托集团 20 年一线项目实战经验与前沿技术研发能力,不做纸上谈兵的理论教学,把真实商业项目经验融入课堂,教学内容紧跟行业落地标准。
- 成熟产教体系,多赛道技术矩阵
搭建 UE5 虚幻引擎、影视后期、AIGC 视效、次世代游戏美术等完整实训体系;旗下山海元启制作中心深耕 AIGC 商业落地、虚拟制片、影视 IP 创作等前沿方向,课程紧贴当下 AIGC 漫短剧等热门商业赛道。
- 庞大校企企业资源,就业输送闭环
与超千所高校、2000 余家企业达成人才合作,打通培训 - 项目实训 - 就业输送完整链路。学员学习期间对接真实行业项目,毕业可推荐就业,也能对接商单资源,方便接单副业。
- 全国多城校区布局,线下实训基地完善
校区覆盖南京、杭州、上海、北京、成都等十余个核心城市,配套多处实训基地。南京校区可提供沉浸式线下集训环境,硬件设施齐全,适合全日制实战营学习。
- 全产业链业务生态,学习资源丰富
业务覆盖项目制作、IP 孵化、人才输送、图书出版等板块,学员可以接触真实商业项目案例,提前熟悉行业项目流程,积累可用于求职接单的实战作品集。
【师资力量】
任继东
课程研发
游戏行业经验:14年
前网易资深技术美术师,从事影视、次世代游戏、VR和手游等项目。熟悉UE4、UNITY引擎游戏的开发与实时渲染流程
布志国
美术顾问
美术专家顾问
重庆美术家协会成员
动漫艺术委员会办公室主任。
简敬如
后期高级讲师
后期专业高级讲师
行业经验:9年
曾任北京ART.V工作室担任制作总监,为腾讯、万达、福特、工商银行及电视台等提供视频设计服务。
聂飞
模型高级讲师
次世代游戏高级讲师
行业经验:7年
曾就职3A游戏公司VIRTUOS(成都) 担任3D游戏三维模型师,参与项目:《APEX英雄》、《ZPLAN3D》等。
刘洪庭
UE虚幻高级讲师
UE场景高级讲师
行业经验:6年
具有丰富的国内游戏项目经验,曾就职于重庆逐影科技、成都亿享科技担任场景模型师。擅长UE/场景SP绘制贴图,道具雕刻。
吴星翰
游戏高级讲师
次世代高级讲师
行业经验:8年
任网易(长沙)游戏美术人才培育高级讲师,VHQ国际数码环境模型材质师,诺华视创资产模型材质师。