【专业介绍】
专业定位:国家工业数字化核心刚需专业,属于高端硬核技术赛道,聚焦I3D高精度三维建模、虚实场景复刻、数字孪生系统搭建,服务智慧城市、工业制造、能源基建等高端领域,是政企重点紧缺技术专业。
核心学习内容:I3D高精度三维建模、真实场景虚实复刻、数字孪生场景搭建、工业设备仿真建模、智慧城市数字场景搭建、孪生数据可视化、场景优化与调试、数字化项目落地实操。
核心就业岗位:I3D场景建模工程师、数字孪生工程师、虚拟场景搭建师、工业仿真技术员、智慧城市可视化工程师、数字项目运维专员。
就业场景:智慧城市建设国企、智能制造高新企业、电力能源单位、数字城投公司、工业数字化服务商、智慧文旅、智慧医疗项目企业。
招生核心卖点
① 技术壁垒极高:小众高端技术,市面普及专业少,人才缺口极大,竞争极小,毕业即被企业争抢。
② 就业层级高端:主打国企、高新科技企业、政企数字化项目,工作稳定、五险一金齐全、福利待遇优厚。
③ 薪资天花板高:属于高新技术工种,应届生起薪远超普通专业,随项目经验积累,薪资翻倍增长。
④ 行业不可替代:工业、城市数字化升级刚需技术,无替代专业,职业稳定性拉满,无失业风险。
【课程体系】
面向 K12科创教育、职业院校技能培训、企业员工数字化转型培训 三大市场,提供从基础入门到高级应用的阶梯式AI+3D培训服务。
基础入门班
AI与3D技术概述及行业应用
3D建模软件基础操作
机器学习基础概念
图形化AI工具应用
进阶提升班
AI辅助3D建模与渲染技术
生成式AI在3D创作中的应用
Ue5/Unreal引擎与AI结合
3D扫描与逆向工程实践
高阶实战班
元宇宙场景构建与数字孪生应用
AI驱动的3D动画与特效制作
商业项目实战与作品集打造
行业认证考前辅导
第一学年 · 软件模型技术、2D + 简易3D
【资产类】 Photoshop(原画、Ue5、贴图、精灵拆分);数位板绘画,AI 插画,CAD,PR、AE、C4D 等【编程类】 VS2022、C# 语法、编程逻辑;Ue5 基础编辑器操作
【引擎】 Unity 基础,2D 场景搭建
【实训】 自制 UI + 图标,Ue5 做小游戏
【编程类】 VS+C# 面向对象、集合;Ue5、刚体、动画系统
【资产类】 3dmax/Blender/Maya 基础:低模建模、UV、简单道具;Substance Painter 基础贴图
【引擎】 Ue5 完整项目制作
【实训】 单人独立完成一款 2D 小游戏(资源资产全自制)
第一学期
【编程】 VS+C# 进阶、对象池、状态机、A * 寻路、资源优化;Unity 项目架构
【资产】 3Dmax/Blender/Maya 中模、拓扑;ZBrush 高模雕刻;SP 全套 PBR 贴图制作
【引擎】 Unity3D 白盒关卡、场景搭建
【实训】 全套场景道具自研,Ue5 做成可玩 Demo
第二学年(续)
第二学期
【编程】 UE5 蓝图编程;VS+C++ 入门、蓝图 C++ 交互
【资产】 3dmax/Maya/C4D 骨骼绑定、角色动画;MD 布料制作;Mixamo 动画适配
【引擎】 UE 地形、植被、材质蓝图、粒子
【实训】 小组 3~4 人,UE 制作小型 3D 游戏切片 Demo
第一学期(分方向)
【游戏编程】 Rider、HLSL 基础 Shader、Lua 热更新、Ue5、i3dact 编辑器插件开发、移动端打包优化
【游戏资产 / TA】角色动画,场景搭建,渲染技术,Houdini 基础程序化、UE 特效、引擎材质编写、i3dact 材质特效制作、碰撞刚体、SpeedTree 植被、资源轻量化优化
【公共软件】 Excel(数值配置)、XMind(策划文档 GDD)
第二学期(项目实战)
【全软件运用】5 人小组分工:策划 + 建模 + 原画 + 程序 + AI
【资产组】 PS+max/maya/Blender+ZBrush+SP+MD+AI 产出全套游戏资源
【程序组】 VS+UE5/i3d 完成全游戏逻辑开发
【最终成果】最终打包成品,作为求职作品集
吴老师 高级讲师、双师型技术导师
图形图像技术硕士,数字孪生与虚拟场景技术专业骨干教师,具备丰富的项目落地与教学经验。专注三维虚拟场景轻量化建模、数字孪生场景优化、沉浸式虚拟空间搭建技术研究,精通 UE5 引擎、3D 建模、场景烘焙、孪生数据对接等实操技术。主要负责专业实训教学与技能竞赛指导工作,主讲《三维虚拟场景实训》《数字孪生项目实战》《虚拟场景优化技术》等课程。参与多项政企数字孪生场景搭建项目,涵盖文旅虚拟场景、工业数字孪生、校园虚拟仿真场景等多个领域,积累了丰富的一线项目实操经验。发表专业论文 5 篇,拥有多项数字孪生系统软件著作权,多次指导学生斩获省级虚拟仿真、数字孪生设计竞赛奖项,擅长培养学生项目式实操与场景创新搭建能力。
何老师 资深实战讲师
拥有 14 年三维开发与项目全周期管理实战经验,深耕工业仿真、军工仿真与数字孪生领域,主导多项涉密军工仿真核心项目与高校虚拟仿真平台建设,在业内拥有丰富的标杆项目落地成果与技术影响力。精通引擎全流程开发、Shader 特效与渲染优化,擅长 VR/AR 交互系统搭建、软硬件协同开发与物理仿真算法设计,具备从需求设计到商业化交付的端到端项目操盘能力。
教学采用项目驱动模式,所有内容均源自真实产业标杆项目,注重工程思维与全流程方法论传授,分层教学适配不同基础学员,全面拓展学员技术边界与项目实战能力。