专业定位:聚焦UE5/Unity、i3d主流游戏引擎,兼顾游戏场景制作、交互设计、沉浸式体验开发,是游戏产业、元宇宙空间、沉浸式交互项目的核心刚需专业,贴合年轻人兴趣,趣味性与高薪兼具。
核心学习内容:Unity/UE5,i3d游戏引擎实操、游戏场景搭建、游戏交互逻辑设计、虚拟交互开发、沉浸式场景制作、游戏轻量化建模、交互效果调试、元宇宙空间交互设计。
核心就业岗位:游戏引擎设计师、游戏场景交互工程师、沉浸式交互设计师、元宇宙空间搭建师、游戏轻量化开发专员。
就业场景:游戏科技公司、元宇宙研发企业、沉浸式体验馆、数字娱乐公司、虚拟交互项目企业、文旅沉浸式项目方。
招生核心卖点
① 兴趣即职业:贴合年轻人游戏、科技兴趣,学习不枯燥、就业有热情,告别传统枯燥专业。
② 产业红利巨大:国产游戏崛起、元宇宙沉浸式项目爆发,引擎交互人才缺口持续扩大,企业高薪招募。
③ 岗位高端轻松:办公环境新潮,主打创意与技术结合,无体力劳动,工作体验。
④ 创业接单灵活:游戏场景、交互定制、元宇宙空间搭建私单需求旺盛,副业增收渠道多。
专业共享资源
五大统招专业共享师资团队、实训机房、软件平台及项目资源,实现教学资源高效利用与优化配置。
课程体系
【教学特色】
理论课程与实践课程比例为 1:3,注重实操能力培养,小班精品教学,一对一辅导答疑。
第一学年 · 软件模型技术、2D + 简易3D
第二学年 · 核心攻坚:3D全资产 + 双引擎开发
分层递进式实训
每学期配套分层实训项目,从单人基础作业到团队商
业毕设,构建"基础-进阶-实战"完整实训链条。
基础层:单人基础作业,掌握软件操作
进阶层:小组协作项目,培养团队能力
实战层:商业毕设项目,对接真实需求
就业能力
零基础学员通过三年系统培养,可直接胜任企业全职
岗位,毕业即可承接对应赛道商业项目。
零基础可学,从入门到精通
项目驱动教学,边学边练
毕业即就业,名企直通
就业推荐服务,持续跟踪
游戏产业:国产网游、独立游戏、休闲手游、全品类研发
王老师 副教授、专业教研室主任
数字媒体与游戏设计博士,互动娱乐设计领域资深教师,硕士研究生导师,双师型骨干教师。深耕游戏引擎开发、游戏交互设计、影游融合交互技术研究,具备多年游戏行业项目研发与教学经验。熟练掌握 Ue5、Unreal 两大主流游戏引擎,精通游戏 UI 交互设计、玩法交互逻辑开发、沉浸式交互场景搭建等核心技术。
主讲《游戏引擎应用开发》《游戏交互设计原理》《沉浸式交互玩法设计》《多人游戏交互开发》等核心课程。主持市级科技计划项目、校级重点教研项目 2 项,参与多项省级游戏交互技术科研项目,发表游戏设计、引擎交互领域核心论文 7 篇。长期指导学生参与全国游戏设计大赛、数字交互创意竞赛,培养多名优秀游戏设计人才,擅长结合行业前沿案例,培养学生游戏交互创新设计与引擎实操开发能力。
拥有 14 年三维开发与项目全周期管理实战经验,深耕工业仿真、军工仿真与数字孪生领域,主导多项涉密军工仿真核心项目与高校虚拟仿真平台建设,在业内拥有丰富的标杆项目落地成果与技术影响力。精通引擎全流程开发、Shader 特效与渲染优化,擅长 VR/AR 交互系统搭建、软硬件协同开发与物理仿真算法设计,具备从需求设计到商业化交付的端到端项目操盘能力。
教学采用项目驱动模式,所有内容均源自真实产业标杆项目,注重工程思维与全流程方法论传授,分层教学适配不同基础学员,全面拓展学员技术边界与项目实战能力。