【课程内容】
part 1 [模型大师]
课程内容与我们的课程优势:主要学习多边形建模,天成设计的C4D建模由3Dmax maya标准化布线研发演变而来,对精模的创建进行大量的案例训练,学完以后对复杂精细模型(例如汽车 电动车 3C产品,手办等)有一个非常熟练的掌握.
涵盖插件:[灰猩猩插件] [点成圆插件] [圆形脚本] [补洞插件] [对齐地面插件] [轴心对齐插件] [间隔选择插件] [拓布插件]
part 2 [OCTAN渲染大师]
课程内容与我们的课程优势:主要学习材质与灯光,天成设计教育三维特效为看家本领,因此OC渲染涵盖了就业的方方面面
案例涵盖:单体产品渲染,日常用品渲染,CG照片级写实渲染,植物景观场景渲染,创意渲染.
涵盖插件:[Forester树木插件] [Bridge插件] [HDRLightstudio插件] [降雪插件] [Pixplant软件] [Connecter查找软件] [海洋插件基础讲解]
part 3 [C4D跟踪特技大师]
课程内容与我们的课程优势:主要学习:实景与三维特效的结合,C4D的运动跟踪板块已经非常的优秀,但是我们依旧不满足
借助了超级跟踪软件(boujou)与Aften Effec的完美结合,让实景追踪接近影视级别
涵盖软件:[Boujou跟踪软件]
part 4 [reaflow流体大师]
课程内容与我们的课程优势:主要学习:流体建模与动画,在硬边建模的基础上,我们使用外接插件reaflow,对流体(牛奶 水 焦糖等)解决硬边不能解决的问题
涵盖软件:[reaflow流体]
part 5 X-Particales超级粒子
课程内容与我们的课程优势:
X-Particles是一款运行在Cinema 4D平台下的超强粒子插件,又被称为C4D超强粒子插件,插件采用多线程解算方式,功能非常强劲,包含了刚体、柔体动力学、布料解算、SPH流体,甚至还能模拟布料。非常强大,很多机构只学习C4D自带粒子,而我们对超级粒子进行了一个详细的学习。
涵盖软件:X-Particales
part 6 运动图形动效大师
课程内容与我们的课程优势:
C4D动画的核心功能,也是C4D扬名世界的,针对批量复制的动画,运动图形板块非常的强大,配合多重效果器的使用,让动画的多样性和复杂性变成可能,配合衰减的使用,让运动图形加上了一对会飞的翅膀。
涵盖插件:TFD烟雾插件
part 7 疯狂动力学
课程内容与我们的课程优势:
此阶段主要学习动力学刚体,柔体以及C4D自带粒子(由于本课程我们学习X-Particales超级粒子,C4D自带粒子不做深入学习),物理与物体的硬碰撞,软碰撞,还能和运动图形板块进行一个深度结合,能够产生非常多神奇的效果。
part 8 布料、毛发与骨骼绑定
课程内容与我们的课程优势
此阶段主要学习布料的编织技术,绑定技术以及插件SYflex的详细使用以及真实毛发的创建,骨骼绑定我们大量使用网上直接绑定的技术,但是也会学习手动绑定技术,从关节到驱动到后期的刷权重都会进行一个详细的教学。
涵盖软件:SYflex和顶点贴图插件
part 9 MG动画
课程内容与我们的课程优势
主要学习关键帧动画,蒙版及轨道蒙版的使用,文字及形状工具动画,三维空间制作MG动画场景,不同角色骨骼绑定,面部表情制作,熟悉MG动画整个制作流程,如故事板(分镜头脚本)制作方法,镜头衔接,剪辑手法的应用。
涵盖插件:motion tools插件、Animation Composer插件、Duik_Bassel插件、GifGun插件等
part 10 跟踪运动
课程内容与我们的课程优势
主要学习实景与AE特效后期合成,有AE的一点跟踪、两点跟踪、四点跟踪、Mask动态跟踪,反求摄像机及mocha跟踪使用。案例制作赛博朋克风格街景,掌握AE特效和实景或三维软件结合。
涵盖插件:mocha插件版、saber插件
part 11 高级抠像大师
课程内容与我们的课程优势
主要学习AE抠像,Roto笔刷,keylight绿幕抠像及插件抠像等,解决各种抠像问题。
涵盖插件:Goodbye Greenscreen插件、Primatte keyer抠像插件
part 12 调色大师
课程内容与我们的课程优势
主要学习AE抠像,Roto笔刷,keylight绿幕抠像及插件抠像等,解决各种抠像问题。
part 13 粒子特效大师
课程内容与我们的课程优势
主要学习粒子特效制作,如烟雾、烟花、火焰、科技片粒子、城市宣传片包装等方向,结合跟踪运动,让特效更富有影响力。
涵盖插件:plexus点线插件
【辅修课程】
达芬奇课程介绍
此阶段课程主要学习达芬奇的一级校色,通过示波器的学习掌握曝光度、色彩平衡、饱和度等色彩的一级校色;二级校色主要学习曲线、限定器、窗口、追踪,能够对画面中局部进行调色,通过追踪可以对颜色进行很好的跟踪。通过实战案例学习影片一级调色技巧,掌握不同场景下亮度及颜色的匹配。
平面构成课程介绍
天成设计教育课程,万丈高楼平地起,本课程主要重点讲授图案造型、图案色彩、图案构成法则等内容。通过本课程的学习,可使学生在装饰艺术设计实践中充分运用和发挥其原理,进行专业设计。
色彩构成课程介绍
天成设计教育课程,本课程主要对色彩语言进行研究,建立在自然色彩写实的表现和设计基础上。通过本课程的学习,学生了解和掌握色彩的基本要领及色彩体系,色彩成因与现象,色彩在设计中的功能要点和审美原则。
PS 后期课程介绍
精修 PS 在设计行业中的应用,学习构图原理、字体规范、基础色彩,学习图层、选区、通道、蒙版的原理,实力讲解选区、钢笔工具、修饰图片、调色、抠像、特效等基础知识,学习海报、广告制作、图像合成的制作方法与技巧。
PR 剪辑课程介绍
学习 PR 软件的界面以及工具的使用,样片以及成片的输出放大和常用媒体格式及分类,学会轨道遮罩用法、生成字幕、剪辑抠像的操作原理与使用方法,了解与其他软件的交互操作,学习校色、调音的方法,学会多重商业片的剪辑。
【师资介绍】
刘锐利 大熊老师 / 数字媒体艺术讲师
职业履历
- 北京大熊视觉设计创始人
- 北京农学院 / 工业大学外聘讲师
- 北京轨道交通技术装备公司技术支持
- 天津中交一航局BIM项目负责人
- 全网百万人气讲师
教育成果
14年持续培训美术生,已帮助3000余名学员成功进入游戏、动画、互联网大厂,具备丰富的职业培养与项目指导经验。
娄权刚 小熊老师 / AIGC专家级讲师
专家履历
- 曾任世界500强企业主管设计
- 国内知名计算机视觉与AI专家
- 北京理工大学 / 北京交通大学学生校外顾问
- ZWP设计事务所特约讲师
研究与赋能领域
研究方向包括 AIGC 职场应用、企业数字化转型,以及 AI + 场景赋能模型设计,兼具技术研究视角与企业应用落地经验。
罗芳 游戏设计讲师
职业履历
- 毕业于山西师范大学美术教育系
- 具备扎实美术绘画功底
- 对影视、动画、游戏艺术风格具备成熟理解与把控能力
- 参与游戏宣发后期制作与 WIKI 日常内容更新
项目经验
参与《王者荣耀》《阴阳师》《崩坏3》《梦幻西游手游》等游戏内容相关制作,并参与《光阴之外》《君有云》《暗河传》等动画番剧场景制作。
陈玎 游戏设计讲师
职业履历
- 18年全职游戏美术工作经验
- 15年主美经验
- 曾任职完美世界、北京飞流九天科技有限公司
- 曾任职上游网络(掌趣)、猎豹移动
项目经验
参与《回到三国志》《轩辕神剑》《烈火征程》等项目制作,并在《全职高手》项目中担任美术经理,具备成熟的项目美术管理经验。
吕铁铸 影视后期讲师
职业履历
- 幸星数字后期合成师
- 暴风影音三维设计师
- 字节跳动三维设计师
- 参与新东方、蒙牛、大力教育、泸州老窖、M豆、Levi's等项目
影视动画项目
参与《赤壁》《暮光之城》《画皮2》《黄金大劫案》《非常完美》《杜拉拉升职记》《消防员山姆》《海底小纵队》等影视与动画项目。
刘晓东 UX用户体验讲师
职业履历
- 大熊视觉 UX 用户体验讲师
- 14年 UX / 交互设计经验
- 曾任美团 UX 设计负责人
- 擅长用户研究、交互架构、可用性测试与设计体系搭建
教学成果
授课实战导向,案例丰富,已培养500+视觉传达、数字媒体方向美术生进入百度、阿里、腾讯等大厂。
李腾 虚拟现实讲师
专业方向
- 专注艺术审美与数字科技融合教学
- 研究方向涵盖游戏开发与虚拟展厅制作
- 擅长沉浸式视觉设计与虚拟数字人方向
- 关注元宇宙视觉创作与项目落地
---项目经验
主导参与国家大剧院虚拟展厅、北京卫视2024年春晚数字人项目、海信视像工业仿真系统等多个大型 VR/AR 项目的研发与落地。
李勇 AIGC讲师
职业履历
- 北京世尊龙广告公司 / 高级设计师
- 北京知见文化传媒 / 设计总监
- 原木投资股份有限公司 / 设计总监,合伙人
专业擅长
深耕 AIGC 视觉创作 6 年,精通 Midjourney、Runway、即梦等主流工具,擅长 AI 商业视觉、电商海报、国潮插画、短视频 AI 生图。手把手拆解提示词工程、模型微调、构图光影逻辑。
牛志明 虚拟现实讲师
职业履历
- 大熊视觉虚拟现实研发讲师
- 曾任中国移动数字展厅主笔设计师
- 长期专注数字展厅方向
- 具备沉浸式空间体验与展示系统设计经验
项目经验
参与苏州湾数字艺术馆、故宫“数字故宫”展厅、敦煌研究院“觉色敦煌”沉浸式展厅、华为“全联接”数字展厅、上海城市规划展示馆等项目。