【课程目的】
学习PBR建模全流程,掌握多种行业主流美术风格制作,真实项目历练提升。
【学习内容】
次世代建模场景全流程
【课程安排】
第一阶段:基础入门与软件精通(1个月:零基础破冰,掌握核心工具)
次世代场景认知与软件基础
1:软件界面熟悉与基础操作(视图控制、快捷键设置、文件管理)
课后作业:熟悉软件界面,完成基础视图操作与快捷键练习。
3ds Max基础建模,基础多边形建模(场景基础组件)
1:几何体创建与编辑(长方体、圆柱体、球体等基础模型搭建)
2:多边形建模核心逻辑(布线原则、面数控制,避免冗余)
3:复杂几何体建模(不规则物体、简单建筑组件如墙面、台阶)
4:模型对齐与组合(多个组件拼接,确保场景协调性)
课后作业:制作简单的建筑基础组件(墙面+台阶+窗台),控制面数合理
软件进阶与基础案例练习(硬表面场景及组合场景搭建)
1:3ds Max进阶操作(批量编辑、分组管理、图层使用)
2:简单场景搭建(整合上周内容,制作小型静态场景如小庭院角落)
3:基础模型检查与修正(面数优化、模型漏洞排查)
课后作业:完成1个小型静态基础场景中模,提交检查
第二阶段:场景建模初阶(2个月:掌握复杂场景建模逻辑,ZBrush雕刻基础入门)
次世代场景建模规范、布线技巧与ZBrush入门学习
1:次世代场景建模标准(面数分配、布线规范、细节把控,适配雕刻需求)
2:合理布线实操(避免三角面、冗余面、多边面,为ZBrush雕刻做铺垫)
3:ZBrush初阶学习(熟悉各种风格表达、模型导入导出)
课后作业:优化上阶段月度作业模型,规范布线;熟悉ZBrush笔刷操作,完成简单雕刻学习
自然场景基础建模(地形、植物)与ZBrush初阶纹理雕刻
1:地形建模基础(制作简单地形如山坡、地面)
2:简单植物建模(小草、灌木、树木简化模型,控制面数)
3:ZBrush自然细节雕刻(地形肌理、植物纹理、岩石褶皱等自然细节)
课后作业:制作1个简单自然场景片段(地形+2-3种植物),为地形、植物添加ZBrush雕刻细节
复杂场景整合建模与ZBrush雕刻优化
1:场景比例把控(建筑与自然场景的比例协调、空间布局)
2:复杂场景搭建实操(整合硬表面与自然场景,制作中型场景如小型村庄入口)
3:ZBrush雕刻优化与模型导出(细化场景细节,规范导出雕刻模型,适配后续UV拆分)
4:模型优化技巧(面数精简、冗余删除,适配后续渲染与贴图需求)
目标:完成两个中型场景建模,包含建筑与自然组件
第三阶段:UV拆分、烘焙法线及初阶贴图基础(1个月,打通建模到贴图的衔接)
低模拓扑
1:熟练使用Topgun拓扑高模(结构清晰,布线合理)
UV拆分核心理论与工具
1:UV拆分基础认知(UV的作用、拆分原则、纹理拉伸避免)
2:UV拆分软件操作(3ds Max UV编辑器使用)
3:简单模型UV拆分(基础几何体、小型组件)
课后作业:拆分上阶段小型模型的UV,确保无明显拉伸
1:复杂模型UV拆分逻辑(分块拆分、UV布局合理利用空间)
2:UV拉伸修正与优化(利用松弛、手动调整,解决拉伸问题)
3:UV命名与导出规范(适配后续Substance Painter贴图绘制)
课后作业:拆分第2个月月度作业场景的UV,完成UV布局与导出
模型重命名,八猴烘焙法线
1:对应高低模重命名(为模型烘焙做准备)
2:八猴烘焙(熟记烘焙的相关数值设置)
3:分辨贴图错误,修改贴图(与法线修改相关软件:Knald学习)
Substance Painter基础(贴图绘制入门)
1:Substance Painter软件基础(界面熟悉、材质球创建、纹理导入)
2:基础材质绘制(金属、木材、石材等常见场景材质)
3:图层与蒙版使用(精准控制材质范围,添加细节)
课后作业:为简单模型绘制基础材质(如石材墙面、木质栏杆)
基础贴图整合与导出
1:贴图通道认知(漫反射、法线、粗糙度、金属度通道)
2:多通道贴图绘制与整合(匹配场景材质需求)
3:贴图导出规范(格式设置、分辨率调整,适配后续实战应用)
月度作业:完成第2个月月度作业场景的基础贴图绘制,导出全套贴图并优化细节
第四阶段:全流程实战与作品优化(第5-6个月:综合应用,完成作品集核心作品)
实战项目规划与需求分析
1:次世代场景实战项目案例分析(行业常见项目类型、需求拆解)
2:个人实战项目规划(确定项目主题、场景规模、风格定位)
3:项目时间规划与任务拆分(按全流程拆分建模、雕刻、UV、贴图任务)
课后作业:确定个人实战项目主题,提交项目规划方案
实战项目建模、UV拆分与ZBrush雕刻实战
1:实战项目建模实操(按规划搭建场景主体,把控比例与细节)
2:ZBrush雕刻实战(结合项目风格,细化场景核心细节,如建筑纹理、自然肌理)
3:实战项目UV拆分(合理分块、优化布局,适配贴图绘制,兼容雕刻细节)
课后作业:完成实战项目主体模型建模、ZBrush细节雕刻与UV拆分
实战项目贴图绘制与渲染
1:实战项目贴图绘制(结合场景风格,绘制细节丰富的PBR贴图)
2:贴图细节优化(结合场景风格,修正贴图偏差,强化细节质感)
3:贴图后期基础(PS简单调色、纹理优化,提升贴图整体质感)
课后作业:完成实战项目贴图绘制与优化,输出3-5张核心贴图效果展示图
作品优化与作品集整理
1:实战项目整体优化(整合模型、雕刻、贴图,修正细节问题)
2:作品细节优化(排查问题,提升作品整体质量)
3:作品集整理(挑选优质作品,撰写作品说明,适配求职需求)
结课作业:提交完整实战项目(包含模型、雕刻文件、全套贴图)与个人作品集
【学习周期】
3-6个月
【机构简介】
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