通过真实项目训练,建立可迁移的制作思维,使学员具备参与更高品质项目的能力,并显著提升求职市场竞争力。
【招生对象】
面向已经有任意三维软件基础的学员。
【班级规模】
一个班最多10人小班教学。
【课程时长】
1个月的全日制浸泡式学习+5个月的线上学习和实战演练。
【课程内容】
我们的教学建立在真实项目之上,课程内容直接来源于日常影视制作流程,而非脱离生产环境的示例练习。教学过程中强调一对一引导,重点帮助学员理解原理、建立思路,而不是只复现操作步骤。学习期间,学员有机会参与实际商业项目,在真实制作节奏中检验能力,并按行业正常标准获得项目报酬。通过教学与实战并行的方式,学员不仅学会“怎么做”,更清楚“为什么这样做”,能够逐步形成独立解决问题的能力。
1个月全日制课程
阶段一:基础知识搭建
课程概述+数据建模。
初识软件+数据运算。
纠正错误认知+图形学基础。
阶段二:软件基础和必学概念
初识VOP+随机|采样|插值。
copy|noise+向量映射+阶段总结。
建模节点+noise进阶。
VOP进阶+综合小案例。
阶段三:程序化进阶
深入vex语法。
rest+问题简化。
foreach+问题重述。
深入VDB+自定义速度场。
lerp|三角函数+问题简化。
向量运算和矩阵运算。
5个月线上课程
阶段四:动力学+实战应用
深入solver手搓粒子解算器。
生长扩散。
POP(粒子解算器)。
POP在项目中的应用及技巧。
光粒子|力场驱动粒子|简单沙爆|扭曲处理。
渲染合成入门。
pyro解算器|烟驱粒子。
器约束vellum解算vellum在项目中应用及技巧。
布料飘动|缝合撕裂|沙子。
flip解算器。
flip在项目中的应用及技巧。
水爆小型流体|抽象流体。
RBD破碎切割。
【师资力量】
老师拥有12年影视行业一线从业经验,参与多部院线电影及商业项目制作,具备5年系统化培训经验,擅长将真实项目中的技术逻辑转化为可学习、可复用的方法论。助教团队均为5年以上一线影视特效师,长期参与实际项目制作,分别深耕不同类型特效方向,在教学中提供针对性的技术支持与实战指导。
秦老师
影视与游戏特效从业 5 年,专注游戏 CG 中的魔法、技能类特效表现。熟悉实时特效制作逻辑,擅长在视觉效果与性能约束之间找到平衡,指导学员完成可落地的游戏特效方案。
吴老师
影视特效从业 7 年,擅长烟火、爆炸、坍塌及流体等复杂效果制作。长期参与实际项目制作,对影视级特效流程与细节把控有丰富经验,注重效果真实性与制作效率的统一。
【机构介绍】
苏州能动最初是一家影视制作工作室。在真实项目中推进制作、解决问题,同时在工作流程里培养新人,让学习直接发生在实战现场。随着项目积累和人才成长,这套“在生产中教学”的方式逐渐成熟,培训不再只是内部机制,而成为一项独立业务。如今,我们将一线制作经验系统化沉淀,把实战与教学持续并行,让学习始终与真实行业保持同步。