【课程详情】
适合人群:游戏设计相关从业人员
课程费用:8800元
适合基础:不限
课程数量:100课时
上课人数:10人以下
课程类型:正式课
课程亮点:灵活约课,一对一授课
授课形式:线下面授线上直播线上录播
班级名称:3dsMax+ZBrush次世代高精模游戏设计
【课程简介】
课程分为次世代道具制作课程,zbrush雕刻技法,次世代角色制作课程,人物头部半身像制作课程以及次世代场景制作课程。学员主要需要熟练的掌握3ds Max,ZBrush,Photoshop等软件的操作,以达到精简项目流程和提升自我制作能力的效果。
本套次世代游戏模型制作教程是由目前业界游戏制作公司美国无极黑游戏美术师创作,细致的介绍了次世代游戏美术制作的技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照次世代游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解次世代游戏美术相关的全科知识。包括游戏道具、场景、角色高低模、ZBrush雕刻以及相关贴图的制作技法,同时加入游戏引擎插件的实际应用,让学员更好的掌握次世代游戏制作思路和应用技巧。
本课程不仅辅导学员熟悉了解项目制作理念与艺术设计的要求,并在高、低、多边形建模与贴图方面得到完善的训练,通过介绍各种游戏制作风格以及市场的项目理念,帮助学员更深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量,以达到与市场迅速接轨的目的。
【课程介绍】
01,ZBrush雕刻基础学习讲解ZBrush界面分布和UI/快捷键等基础的设置。
02,ZB风格化胸像模型雕刻,如何在ZB正确创建3D模型,通过基本胸像模型进行深入雕刻。
03,ZBrush角色雕刻与拓扑,建模学习,通过案例开始雕刻角色并进行拓扑学习,逐渐深入细化角色雕刻。
04,硬表面武器建模,机甲硬表面等硬边模型的制作方法,延展建模知识。
【导师介绍】
1、赵老师:教龄:10年、授课科目:建筑/景观/室内设计、简介:国家二级注册建筑师,华南理工大学建筑硕士,具有丰富的方案设计与施工指导经验。
2、董老师:教龄:30年、授课科目:机械/模具/铸造/钣金/非标/不锈钢、简介:大学退休教师,国家机械设计大赛一等奖
3、曹老师:教龄:10年、授课科目:考研、简介:昆明理工大学硕士
4、费老师:教龄:11年、授课科目:考研、简介:重庆大学硕士
5、余老师:教龄:12年、授课科目:考研、简介:西南交大硕士
6、彭老师:教龄:8年、授课科目:板绘/平面设计、简介:在职设计总监,项目经验丰富
7、钟老师:教龄:10年、授课科目:室内设计、简介:在职设计总监,项目经验丰富
8、王老师:教龄:11年、授课科目:城乡规划、简介:四川省住建厅在职设计师,国家注册城乡规划师
9、武老师:教龄:8年、授课科目:机械设计、简介:北京理工大学硕士
【机构简介】
四方软件设计学院成立于2010年,是依托绘四方(重庆)建筑规划设计研究院有限公司成立的教育分部,与该公司实现项目互通,即选取公司实战项目作为教学案例达到真正的落地实操,专注于室内/建筑/景观/办公/平面/机械/模具/剪辑/美工/包装/原画/手绘设计培训,支持企业上门培训,一对一培训,定制教学内容培训。
【机构环境】
教室
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