北京光宇游戏培训学院

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北京学习游戏制作技能哪里好?北京光宇游戏培训学院

2020-12-07

导读:游戏行业是现今最热门的行业之一,其中游戏制作人员的工资也在水涨船高,因此就有很多小伙伴也想投身游戏行业,学习游戏制作的相关技能。所以最近就有很多小伙伴问我在北京去哪家学校学习游戏制作技能比较好?小编向他们推荐了北京光宇游戏培训学院,那么北京光宇游戏培训学院好在呢接下来就让小编带大家看看吧!

关于我们学校 

光宇游戏是光宇国际集团(股票代码:01043.HK)的全资子公司,是国内知名网络游戏公司,也是百万在线用户的游戏平台。自2004年进入网游市场以来,以其成功的运营和过硬的研发,获得互联网游戏用户和业界的欢迎。

光宇旗下2D回合制网游《问道》是国内少数同时在线超100万的网游之一。连续十年获得最 受网民欢迎的游戏和最 受欢迎的民族网游奖。在2D回合制网游中,《问道》凭借其优良的画风,和独具特色的各种系统,吸引了数百万玩家的青睐,成为国内2D回合制游戏的标杆。

经过10年的发展,光宇游戏成为国内网络游戏十大运营商之一,员工多达数千人,同时也是国内最 优秀的研发,运营,发行一体化网游公司之一;是游戏研发及运营的高新技术企业,连续多年获得文化部,国家新闻出版广电总局,工信部颁发的十佳游戏企业、十大运营商、优秀企业、优秀网络文化企业等奖项。同时,《逆天邪神》、《万魂杀》、《从西游世界路过》等极具潜力的项目正在改进和推行的过程当中。未来几年,光宇游戏将跟随时代的步伐,推出更多款制作精良的移动游戏产品,成为国内最 大的移动游戏综合平台之一。

我们学校的教学环境

学校前台接待大厅

学校前台接待大厅

教室走廊

教室走廊

教室转角

教室转角

教室门口

教室门口

实操教室

实操教室

我们学校拥有的师资力量

王彭

艺术教育部负责人-王彭

光宇游戏美术总监,美术专业科班出身,从事游戏研发15年, 管理百人游戏美术团队,指导多款上线项目,精通2D,3D游戏美术开发流程,具备丰富的项目研发经验,产品遍及端游,页游,手游,H5,steam游戏。其中不乏脍炙人口的上线项目,《问道》,《巨龙》,《仙道西游》,《绝世武神》,《逆天邪神》,《创世Ⅰ》,《创世Ⅱ》,《灵魂筹码》等风靡一时的游戏。

“艺术教育部”创始人,从业期间培养优秀毕业生100+人次,具备多年美术教育培训经验,深知学生与企业用人标准之间的差异,本着“教学育人,学生为本”的教学理念成立“艺术教育部”本着一切利益归于学生的理念开展理学研究和管理工作,现已培训数届毕业生,学员来自中专,大专,本科等各大艺术高校,毕业生遍及光宇,网易、腾讯、金山等业内知名游戏公司。

“艺术教育部”本着学生学习为本,主讲导师均来自公司内部主管级别以上的老员工,既有丰富的项目经验同时具备丰富的带新员工经验。全方面**学员的学习质量。

孔繁平

次时代讲师-孔繁平

从业10年,参与项目:光宇内部代号《bw》《YX》及《灵魂筹码》《创世3》《绝世武神》《逆天邪神》《天刀》《神秘海域》等上线项目。美术专业出身,工作与项目管理经验丰富,运用最 先进的pbr次时代流程制作多款项目,无论是对次时代整体制作流程各环节的分工、合作、制作细节、技巧,及不同项目风格,还是场景中的植物、摆件、载具、建筑,及角色中的武器、套装、怪物、主角等的整体把控,都具有丰富的实战经验。

另外,多年内部培训新员工经验。可根据每个人的差异性,做到因材施教,让学生在有限的学习时间内,最 大限度的在艺术和技术得到最 大提升,对待问题做到知无不言,言无不尽。

许建东

场景原画讲师-许建东

从业经历:早年从事动画相关工作,大学毕业后转入游戏行业至今已有9年游戏项目研发经验,主要负责场景概念设计,擅长写实、Q版、科幻、卡通等不同美术风格。入行之初曾就职于完美世界等知名游戏公司,参与制作了:《QQ西游》《倚天屠龙记》等游戏项目。

2015年起进入光宇游戏主导制定了《绝世武神》《逆天邪神》等一批以授权IP进行改变的游戏项目,其中《绝世武神》获得2016年度最受期待游戏奖。

2018年至今成立加入“艺术教育部”,担任场景原画设计讲师,主讲游戏场景美术设计,开设游戏场景原画精英教学模式,运用项目制度来培养学员的综合设计能力,目前已取得卓越的成效。

宁硕成

特效讲师—宁硕成

动漫设计专业出身,对动画效果的设计与表现,有着精准的把控,尤其对动画运动规律和色彩运用有着自己独到的见解,为从事特效设计工作打下了坚实的基础。毕业后从事游戏行业至今已有8年,主要负责游戏特效效果的设计与制作,擅长写实仙侠、玄幻风格,以及卡通特效的制作,擅长三转二特效和Unity 3D特效。曾就职于网易、龙图等知名游戏公司,2013年入职光宇游戏,曾担任特效主管,期间参与了《太古传奇》的制作,并主导负责《绝世武神》和《逆天邪神》等大型IP项目的特效总体规划和创作。

2018年成立并转入艺术教育部,担任游戏特效设计讲师一职,主要负责游戏特效专业的教学,以多年工作经验为基础,全面专业的教学内容为依仗,培养优秀的专业人才为目标,实施实战性教学。现今已取得显著的成绩,毕业学员都已找到合适的工作,并且薪资待遇可观,发展良好。

我们拥有的荣誉

2015年游戏十强

2015年游戏十强

巨龙优秀游戏奖

巨龙优秀游戏奖

绝世武神最 具影响力奖

绝世武神最 具影响力奖

逆天邪神

逆天邪神

太古传奇获奖

太古传奇获奖

为什么选择我们

1-以企业真实的商业项目作为学生学习的主线,课程大纲设置原则采用循序渐进式。

2-学生通过“做中学”“学中做”两种方式交替学习熟练掌握知识。

3-阶段性成果验收配合“渐进式”教学从而达到事半功倍的效果。

4-企业绩效考核式管理学生学习,到达学习环境既工作环境。

5-以企业内部的真实项目营造真实的项目环境。

我们学员的作品

学员作品一

学员作品一

学员作品二

学员作品二

学员作品三

学员作品三

学员作品四

学员作品四

学员作品五

学员作品五

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