导语:数字视觉行业蓬勃发展,不少想要入行 AIGC、虚幻引擎、游戏美术方向的学习者,都在发愁找不到兼具项目实战经验的优质师资。近期就有很多想要提升就业竞争力的同学留言,想要深入了解司晨视觉的师资实力。今天就带大家详细盘点,一起来看看司晨视觉的师资团队详情。
彭涛
教培管理经验14年
动画专业负责人
曾任德国动画电影《KOH and ZOK》的动画总监及主管职务。游戏动画专业负责人。
李帆
教研经验14年
游戏模型专业负责人
曾任北京Mind walk环境组组长,参与制作EA《FIFA14》及Microsoft(微软)等游戏项目。
任继东
课程研发
游戏行业经验:14年
前网易资深技术美术师,从事影视、次世代游戏、VR和手游等项目。熟悉UE4、UNITY引擎游戏的开发与实时渲染流程
布志国
美术顾问
美术专家顾问
重庆美术家协会成员
动漫艺术委员会办公室主任。
简敬如
后期高级讲师
后期专业高级讲师
行业经验:9年
曾任北京ART.V工作室担任制作总监,为腾讯、万达、福特、工商银行及电视台等提供视频设计服务。
聂飞
模型高级讲师
次世代游戏高级讲师
行业经验:7年
曾就职3A游戏公司VIRTUOS(成都) 担任3D游戏三维模型师,参与项目:《APEX英雄》、《ZPLAN3D》等。
刘洪庭
UE虚幻高级讲师
UE场景高级讲师
行业经验:6年
具有丰富的国内游戏项目经验,曾就职于重庆逐影科技、成都亿享科技担任场景模型师。擅长UE/场景SP绘制贴图,道具雕刻。
吴星翰
游戏高级讲师
次世代高级讲师
行业经验:8年
任网易(长沙)游戏美术人才培育高级讲师,VHQ国际数码环境模型材质师,诺华视创资产模型材质师。
线上咨询:如想现场参观了解更多,可拨打24小时热线:400-660-3310,好学校官网客服协助您与该机构建联,安排接待老师并预订试听
看完司晨视觉的师资介绍不难发现,优质的教学团队是学好数字视觉技术、顺利入行行业的重要底气。依托集团一线项目沉淀,老师们不只是传授理论知识,更能把真实项目经验带到课堂,帮大家打通学习到就业的路径。如果你想深耕 UE5、AIGC 视效、次世代游戏美术这类方向,不妨结合自身学习目标,继续了解课程与实训相关内容,找到适合自己的成长方案。