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全新发布!L.Inov帘游戏影视美术教育2026招生简章

2026-09-23

L.Inov帘游戏影视美术教育成立于2022年,专注游戏与影视概念设计、美宣插画等方向的教学,已培养学员数百位,师资与学员广泛活跃于游戏影视行业各类项目,是一家以实战产出为导向的线上美术培训机构。

01
招生计划

1.课程内容:

游戏/影视概念设计全流程网络班,涵盖手绘、设计、Blender全流程建模及环境制作、AI辅助概念设计、UE5环境搭建验证等多个模块;课程侧重场景设计,包含概念设计与插画两个方向,帮助学员建立从基础到成品的完整概设能力。

2.培训时长:

4个月(网络授课;参考2025年班次为2月–7月,14周30节,周六晚间与周日下午上课)。

3.学费:

详情请咨询

4.培训地点:

线上网络授课。

5.课程目的:

面向游戏、影视行业培养具备场景概念设计与插画产出的实战型人才。课程以产出为核心,4个月可至少完成2套完整概念设计作品,或选择产出多张高质量插画,形成可用于求职的作品集。

6.适配人群:

希望进入游戏/影视行业从事概念设计、美宣插画,或希望系统提升数字绘画与场景设计能力的学习者。

联系方式:如想报名以上课程或咨询相关信息,可拨打24小时热线:400-660-3310(好学校官网客服协助您与该机构建联)

02
办学优势

1. 全流程实战课程,不教“空理论”

课程覆盖手绘、设计、Blender建模、AI辅助、UE5验证的完整链路,学员从第一天起就围绕真实项目流程训练,结业时手握可展示的作品集,而非零散的软件操作片段。

2. 一线行业师资,亲自授课

主讲老师为资深游戏行业从业者,毕业于专业美术院校工业设计系,深耕游戏行业十余年,曾参与多家头部游戏厂商一线项目,且保持亲自授课,确保每节课的高质量输出。

3. 作品导向,产出可见

课程以“出作品”为核心目标:4个月内至少完成2套完整概念设计作品,或选择多张高质量插画,直接转化为求职作品集,有效缩短入行门槛。

4. 多风格覆盖,就业有先例

老师熟悉二次元、Q版、写实、国风等多种美术风格,能针对学员目标风格定向指导;往届学员中已有顺利入职头部游戏公司的实例。

01
学生作品

以下为课程与学员作品展示,直观体现教学产出质量:

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