导读:少儿编程赛道超卷,厦门美力程深耕 11 年,专注 6-18 岁科创教育,凭啥成家长眼中的 “科创起跑线”?从课程体系到培养逻辑,拆解其 “赋能未来” 的硬核玩法,想给孩子选编程课的家长速看~
一、课程体系:“全维覆盖”,从兴趣到竞赛一路通
课程不搞 “花架子”,瞄准 “科创能力全培养”:
分层进阶:从 “图形化编程(Scratch )” 到 “代码编程(Python、C++ )”,再到 “机器人、无人机、3D 创客” 。小学低年级玩 Scratch 做动画,培养兴趣;高年级学 Python 搞数据分析,为竞赛打基础;想冲信息奥赛,C++ 课程直接对接考点,一路进阶不踩坑;
场景多元:编程 + 机器人 + 人工智能 + 艺术(动漫创客、电脑绘画 ) 。学编程不只是写代码,用机器人编程搞 “自动分拣系统”,用无人机编程练 “编队飞行”,把编程和实践场景结合,孩子越学越觉得 “有用、好玩”,科创力自然 up。
二、师资硬货:“教育 + 实战” 双 buff,教得透更教得活
老师不是 “只会讲课”,而是 “懂教育 + 懂科创”:
经验深厚:课程由 “多年教育 + 实战经验” 的师资研发 。教 Scratch 的老师,懂儿童认知规律,把 “循环语句” 变成 “动画角色重复动作”,孩子一听就懂;教信息奥赛的老师,自己打过竞赛,知道 “动态规划题咋找突破口”,讲课带着 “实战思路”,学完就能用;
教法灵活:不搞 “填鸭式”,用 “点拨 + 启发” 。比如做机器人项目,老师不直接给答案,引导孩子 “观察问题(机器人总跑偏 )→分析原因(传感器没校准 )→动手解决(调整代码参数 )”,培养孩子 “发现问题 - 解决问题” 的科创思维,这比学知识更值钱。
三、培养逻辑:“能力全维”,不止编程更是未来竞争力
美力程的 “野心”,是让孩子 “全面开挂”:
能力拆解:把 “创造力、计算力、观察力” 等 9 大能力,融入每节课 。做动漫创客时,锻炼 “想象力(角色设计 )+ 动手力(软件操作 )+ 表达力(作品讲解 )”;搞团队项目,练 “协作力(分工配合 )+ 应变力(遇到 bug 咋调整 )”,一节编程课,等于给孩子的 “未来竞争力” 充能;
长期价值:以 “计算机教育基因” 为根,融合 STEAM 理念 。不只是教编程技能,更培养 “用科技解决问题” 的思维。比如用编程做 “垃圾分类识别系统”,孩子学会的是 “用技术改善生活”,这种思维,能让孩子在未来科创领域 “跑更快”。