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军队群集动画工作全流程教学培训班

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2020.03.25 蒙*生 182*****154 咨询了 授课师资
2020.03.25 申*生 183*****122 咨询了 授课师资
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2020.03.16 杨*生 186*****039 咨询了 开课校区
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2020.03.16 x*军 138*****527 咨询了 周边交通
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2020.03.11 黄*鹏 152*****400 咨询了 上课时段
2020.03.11 彤*彤 139*****763 咨询了 开班时间
2020.03.01 刘*华 181*****361 咨询了 授课师资
军队群集动画工作全流程教学培训班

【课程简介】

电影大片中的群集制作的工作流程是怎么进行的,带给你一套全网稀缺、最主流的技术,Massive Prime 军队行军群集动画从前期到后期合成全流程教学。

本套课程分为两大模块为你讲解,在第 一模块中,你会学习到Massive Prime软件基础知识,从认识软件开始,接下来会进行一些简单的群集知识点讲解,打下群集基础;第二模块中将对实战项目军队的群集制作全流程进行讲解,你将会接触到目前主流的电影群集制作技术,课程涵盖了纹理、骨架、皮肤、动态设置、场景设置、渲染设置、nuke最终合成等群集的高级技术讲解,学习完课程,你也可以打造出电影级的群集镜头。

翼狐设计学院 课程简介

【课程目录】

01.介绍和界面

02.测试已做好的agent

03.创造我们第 一个简单的agent

04.放置agent

05.建立我们第 一个brain网络

06.Terrain adaptation功能

07.用Vision进行回避功能

08.用Sound进行回避功能

09.建立一个周边回避功能

10.流场

11.理解Massive工程结构

12.建立几何agent的窍门

13.导出warrior几何agent到Massive

14.用Massive创建warrior agent的骨架

15.创建和导入warrior agent的皮肤

16.连接几何体和创造多样性

17.连接元素节点达到多样性

18.从Mixamo导入动作

19.在Maya里巩固和改变动作

20.Bake骨架移动

21.在Massive里处理行动

22.建模

23.纹理

24.添加额外的细节来建立和矫正比例

25.建立旗帜的几何和纹理

26.建立旗帜的动态和风向

27.建立warrior的brain功能1

28.建立warrior的brain功能2

29.建立warrior的brain功能3

30.建立warrior的brain功能4

31.建立带旗帜的warrior agent

32.建立我们的场景

33.放置我们的agent

34.模拟场景

35.建立输出的pics和particles

36.利用particles创建camera

37.渲染和灯光

38.创建passes和renders

39.为passes和renders建立场景元素

40.为一个几个示例做一个着色器

【名师介绍】

翼狐设计学院 Basel AlMadi

Basel AlMadi

讲师从1999年开始从事CG工作 ,在许多国家(叙利亚 - 阿联酋 - 摩洛哥 - 英国)的许多工作室工作过(Star Animation - Blink - Joy Box - MPC)在几乎每个CG领域(建筑师 - 动画 - 添加) 2009年开始进行人群模拟工作,并参加许多重要项目,作为人群编辑&人群主管,如:Khaled Ibn AlWaleed - Alemam。 最 后在2018年与伦敦MPC参与(狮子王)现场重新制作工作。

【学习收获】

1.了解主流群集镜头的制作流程;

2.掌握Massive Prime群集技术。

【关于我们】

翼狐设计学院致力于成为最专业的在线设计学习学院。翼狐设计学院自上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、全面、实用的课程,为每一位想真真正正学到实用知识、技能的学习者,提供贴心的一站式学习服务。立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外顶 级讲师、多家权威教育培训机构建立合作,其中拥有数量可观、制作精良的独 家课程,致力于打造国际顶 尖的数字艺术在线学习平台。

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