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游戏模型设计培训课程

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游戏模型设计培训课程

【课程介绍】

本套课程主要为3D场景制作、次世代场景制作两大方向。课程细致地介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。特别是汇众教育的UNITY3D引擎应用、地图编辑与关卡设计课程,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。

课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。

【课程特点】

专业一基础扎实、专业二能力提升、利于长期发展。

1、竞品特点一:将四个岗位没有主次的统统学一遍,只注重内容全面,不考虑就业定位,甚至为了吸引学员,还会将动漫模型的技术也加进来,反而学生是什么都会,但什么都做不好

2、竞品特点二:只教或重点教的次世代技术,不从学员的实际情况出发,学员在没有很好的低模和手绘贴图基础,属于拔苗助长型学习,非常不利于学员长期发展

3、我们的特点一:专业一力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量大的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术,确保学员可以进入到游戏行业。

4、我们的特点二:在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升成为次世代角色模型师,使学员稳步迈进游戏公司中的高薪岗位。

【教学优势】

“赋能式”线下+线上教育模式

1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术;

2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”;

3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构。

【课程内容】

一学年 游戏模型设计专业:

模块 3ds Max软件基础——软件基础

第二模块 写实素材贴图场景组件制作

制作简单多边形物件;学习UV和透明贴图使用方法;制作大型建筑模型和贴图

第三模块 手绘材质质感表现训练

多种材质练习;Q版场景模型手绘技巧;写实场景模型手绘技巧

第四模块 手绘角色装备制作

场景阶段K1考核——手绘场景设计

第五模块 手绘人物头部模型详解

头部结构讲解与制作;头部建模与贴图

第六模块 手绘人物角色模型制作——角色建模与贴图

第七模块 次世代场景模型攻坚

阶段学习目标:3DMAX布线基础;第二阶段学习目标:3DMAX+ZB配合制作:道具破损高模;学习目标:掌握次世代道具、高模武器建模方法,完成硬表面建模技术的学习

第八模块 zbrush场景雕刻

雕像类景观雕刻;动物雕像;人物雕像

第九模块 低模拓补+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法

低模拓普技术;UV拆分及光滑组划分;NORMAL Map烘焙方案

场景阶段K2考核——3d角色设计或次世代场景设计

二学年 角色模型设计专业:

模块 ZBrush人物雕刻

阶段目标:完成人体大比例的学习,确定整体比例关系,为后面其他部位创建打基础。

第二阶段目标:完成头部结构的学习,五官比例的把控和zbrush雕刻方法,本阶段需要掌握五官的比例和结构问题,避免形体结构错误。

第三阶段目标:完成躯干和四肢结构的学习,整体身体和四肢的比例的把控和zbrush雕刻方法,本阶段需要掌握身体和四肢的比例和结构问题,避免形体结构错误。

K1阶段考核——人物雕刻

第二模块 marvelous designer服装制作

衣服雕刻原理;MARVELOUS制作百褶裙;MARVELOUS制作牛仔裤;MARVELOUS制作衬衣+西裤+马甲

第三模块 次世代PBR材质表现技巧

材质表现技巧-木材表现;材质表现技巧-石材表现;材质表现技巧-金属表现;综合材质案例实战-综合材质建筑(涵盖木材、金属、石材、植物、布料)

第四模块 次世代角色制作

角色头像;角色毛发;装备分解;角色贴图处理,烘培与渲染

K2阶段考核——次世代角色模型,或者高模渲染作品

【教学现场】

亿玛客网络营销学院  教学现场 

【专业导师】

亿玛客网络营销学院  导师 樊维

导师 樊维

师资简介:游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。

 亿玛客网络营销学院  导师 黄圆

导师 黄圆

师资简介:游戏美术人气讲师,2006年西北大学动画专业本科毕业, 游戏行业有10年工作经验,擅长3D游戏场景角色,以及2D原画和UI。 2013-2016年 AE Mobile 2D/3D项目美术主管,负责公司3D和部分2D项目的美术主管,已经上线的3D手游项目《酷玩摩托1》《酷玩摩托2》《3D摩托3》, 2D手游项目《全民特技》, 其中《酷玩摩托1》在苹果app store的赛车游戏里排行第15名,在时下热门推荐里上榜。 2011-2013年 西安中琪网络公司 | 2D/3D场景美术主管,指导和负责全部场景的设计和制作,网页游戏有《乾坤变》。

【学校简介】

汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。

在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。汇众教育——中国数字娱乐职业教育品牌,具有14年游戏、动漫、影视行业人才培养经验,10万名成功就业学员实例见证,5万家名企项目实训合作。

亿玛客(英文名:Internet marketing expert,英文简称:imakee,中文全称:互联网营销专家) 网络营销学院成立于2007年10月,是国内早开设网络营销人才培训与企业互联网营销咨询服务的公司。截止2016年,亿玛客成功培养了10000多名网络营销专业人才,80%的学员年收入高于10万元,30%的学员通过自主创业实现年收入超过100万元。10年来共为1000多家企业提供网络营销咨询和解决方案服务。

【环境展示】

亿玛客网络营销学院  教学点环境

亿玛客网络营销学院  教室环境

【教育设置】

课程种类分设为:UI视觉设计、游戏原画设计、影视栏包设计、3D游戏开发、2D游戏开发、游戏模型设计、三维动画设计、VR/AR全产品设计、创意剪辑与合成、新媒体运营、SEM与信息流广告等专业。

【教学文化】

教学使命:帮助有志于从事互联网营销人士跨越行业门槛,为有需求的企业提供高效的咨询服务和解决方案!

教学愿景:做中国受欢迎的互联网营销教育咨询服务机构!

经营理念:以卓越的产品和服务满足客户需求,实现企业与客户共赢! 

【作品展示】

亿玛客网络营销学院  设计作品展示

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